梦幻西游手游推出了变身卡,还有一大特点,就是每张变身卡上都附有不同的属性。而三种不同的属性之间又存在着相互克制的关系。属性克制关系着伤害,所以玩家们在选用变身卡的时候,就要考虑如何克制对方。
首先,明确一点属性克制关系的伤害计算:战斗时属性克制对方,则伤害结果增加5%,否则减少5%,普陀,地府,方寸基本是没有伤害的(除了地府能毒几乎可以忽略的伤害),因此我要从2个方面来分析,第一个方面是站在辅助(也就是普陀,地府,方寸)的角度来分析,第二方面就是从输出的角度出发。
1、从辅助角度分析,根据前两期分析,普陀,观音菩萨变身卡黄莽卡;地府,阎罗王赤炎变身卡;方寸,黄莽卡太白金星。因此,输出门派应选择赤炎2克,1不克,(青苍1克,2被克;黄莽2不克,1被克),大克普陀的观音跟方寸的太白,不克制地府的阎罗,此时,大唐可以选悟空(本来就是最优),狮驼选大鹏王(也是最优),龙宫跟魔王就不应该选黄莽的嫦娥了(龙宫应该选赤炎的小白龙>青苍的龙王,魔王应该选赤炎的魔王)。
2、从输出的角度出发,大唐,赤炎孙悟空;狮驼,赤炎大鹏变身卡;龙宫,嫦娥变身卡。因此,辅助门派最优选择青苍克2,1被克;>=赤炎2不克,克1>黄莽2被克,1不克),所以,看对面阵容,物理输出多就选青苍,地府可以选择地藏,普陀选择唐僧,方寸选紫霞;如果对面法系输出多,则选择赤炎,地府阎罗王,方寸菩提,普陀青莲。
总结:变身卡的选择就像剪刀石头布一样的三角博弈,博弈论的无效性在于它的假定的复杂性,在PK的时候总是千变万化的,不知道下一秒的对手如何出牌,剪刀石头布的秘密:“它不是要你预测对手将甩出什么手势,它是要你预测对手对你会甩什么手势做出何种预测。”
(责任编辑:高一戈)