刀塔传奇中,曾听说炸弹人是比较难觉醒的角色之一。很多玩家都是不容易才觉醒完成。那么觉醒后的炸弹人能力怎么样呢?一起来看一下吧。

刀塔传奇炸弹人觉醒怎么样 觉醒炸弹人技能分析

愤怒的爆炸 炸弹人觉醒技能介绍

埋布地雷

技能描述:呼叫炸弹人的小伙伴奔走于战场,并沿途放置地雷。地雷会在附近有敌人或一定时间后自动爆炸并造成魔法伤害。

技能冷却:9秒

初始冷却:4秒

愤怒的爆炸 炸弹人觉醒技能介绍

投掷陷阱

技能描述:炸弹人在附近扔出一个神奇的箱子,箱子落地时自动打开并在地上埋布造成魔法伤害的地雷或者造成晕眩的陷阱。陷阱的触发范围比地雷更大。

技能冷却:4秒

初始冷却:3秒

因此,如果在没有硬直干扰的情况下,炸弹人的理论出手循环应该是:

1:27S投掷陷阱——1:26S埋布地雷——普攻——1:23秒投掷陷阱——1:17S埋布地雷

但是炸弹人自身的这两个技能的技能动画都偏长,一个敲箱子,一个吹哨子还需要布5个雷,因此埋布地雷拥有非常长的技能动画(7秒,变向延长了埋布地雷的技能冷却)。

因此实际技能循环为:

1:27S投掷陷阱(1:24S陷阱出现)

1:23S埋布地雷(1:21S开始布雷1:14S布雷结束)

1:19S普攻

1:18S投掷陷阱(1:15S陷阱出现)

1:14S普攻

1:11S埋布地雷(1:09开始布雷1:02布雷结束)

1:09S投掷陷阱(1:06S陷阱出现)

同时,投掷陷阱的作用范围比地雷范围更大,估计投掷陷阱的作用范围在200码圆形,而地雷估计在150码圆形左右。

接下来,我们来看下觉醒炸弹人诡雷的技能描述:

诡雷:炸弹人在场地上事先埋布3个诡雷,诡雷爆炸后,周围的敌人会受到恐惧,减速,晕眩三种效果中随机一种。

这个技能他的初始冷却类似于打野先知的自然之力,属于开场被动触发,区别于人马开场盾、幽鬼之触、白虎虎扑这类开场主动触发。

巨神预测1(开场效果——“事先埋布3个诡雷”):只要我方有炸弹人存在,那么开场战场上就会有三个诡雷存在,不需要炸弹人进行释放,也就是1:30秒场面上就有3个诡雷存在;

巨神预测2(爆炸时间——“诡雷爆炸后”):这个诡雷不是触发机制地雷,而是定时机制地雷,定时时间:6秒;

巨神预测3(爆炸范围——“周围的敌人”):诡雷同样具备AOE效果,范围应该在200码左右,具备群恐惧、群减速、群晕眩效果之一;

巨神断言,如果诡雷6秒后触发,那么觉醒炸弹人,无疑就是一波流的最大克星

白牛火猫喷子队,白牛1:24秒出场无论触发何种效果,白牛都无法起到压缩阵容的功效;

炼金一波节奏队,炼金的伤害来源于他喷油后的一波节奏感超强的连续AOE,而无论是双头龙的冰火、火女龙破斩、还是炼金的喷油,他们的技能初始冷却都是6秒,而6秒的诡雷触发,无疑是断其节奏的最强办法;

一切依赖技能初始冷却为6秒打起手爆发的队伍,都将被觉醒炸弹人的诡雷所抑制。

(责任编辑:高一戈)