反击

下面是技能分析(括弧内为高级技能):

反击:

受击时有20%(30%)的概率对附近的敌人造成40%(50%)攻击力的伤害。

这是个被严重低估的技能。

可能也有玩家玩过dota,这个技能就相当于dota中斧王的反击风暴。这是个不仅可以被物理攻击触发,还能被法术触发的反击风暴,同时还是一个吃暴击,吃吸血,吃连击的反击风暴

这个技能的意义在于:1vN的时候体现出极强大的输出提升能力。当面对3个人的时候,该技能输出提升约为25%(45%),超过其他所有攻击性技能。面对的对手越多,效果越好,无双小怪的第一选择。

该技能还有一个优势,就是无关宝宝的弱智AI,只要有人打他,就能造成反击伤害,PvP时同样有效(对近战门派),而且由于PvP人物角色的超高攻速,该技能的评分还能获得进一步的提升。

该技能最大的劣势是:对boss战中,由于boss极低的攻击速度,几乎无用。

评分:

PvE低难度割草:★

PvE高难度开荒:★★★☆

幻兽争霸:★★★★☆

降妖伏魔:☆

英雄大会:★★★

华山论剑:★★★

注解:割草时讲究最快击杀boss,反击几乎无用,开荒高难度副本的时候可以帮助减轻很多小怪压力,高层幻境就对小怪击杀速度有不小的要求。幻兽争霸即便是改版后,也特别讲究1vN的战斗,所以效果极佳,降妖伏魔要尽可能的躲开boss技能,自然是完全无用。英雄大会与华山论剑表现都比较中庸。

(责任编辑:华德瑾)