LOL测试服之前上线了新英雄克烈,那么这位新英雄具体打什么位置比较好呢?
最近拳头设计师也给大家带来了分析,解读了克烈上路战士的玩法,一起来看看吧。
新英雄克烈发布之后,由于其机制的特殊性,引来了很多玩家的猜测和提问,拳头设计师则对这些问题进行了回答。
当被问到哪一路适合克烈时,RiotScruffy回到说:
“他最擅长上路,中路与打野也很合适,同时他的出装方式应该比较像剑姬的出装。”
当有玩家问克烈被分到哪一类英雄中时,他回答说:
“前锋(突进战士),和贾克斯、赵信等英雄是一个分类。”
设计师Harrow补充说:
“克烈打野可能会比较艰难,但是我们依然相信有玩家会尝试这个套路——上路是最适合他的分路,他需要一个比较长的线路来进行战斗。”
当被问道没有坐骑时,E和R技能会怎样时,RiotScruffy回答说:
“技能会灰掉,无法使用。”
Harrow补充说:
“当没有处在骑乘状态时,E和R技能是不可用的,你需要要保持战斗状态来让斯噶尔重回战斗。”
当被问道斯嘎尔是雄性还是雌性时,Scruffy回复说:
“斯噶尔是母的。另外值得注意的是在游戏开始以及每次克烈成功回城时,如果你没有处在骑乘状态,那么斯噶尔会重新加入战斗。不过重回骑乘状态实际上是有内置的冷却时间的,目前这个冷却时间大约有30秒,这样就不会出现无限召唤斯噶尔导致打不死克烈的情况发生了。”
当被问到百分比伤害对于克烈这样的复合生命值是如何计算的时,Harrow提到:
“所有的百分比伤害、技能效果都是计算克烈与斯噶尔的生命值总和。”
当有玩家问到增减治疗的效果是否会影响到斯噶尔回归时的初始生命值时,Harrow说:
“不会,因为回归时增加的橙色生命值实际上不算‘治疗’效果。”
另外Harrow还提到:
“斯噶尔在血量归零,逃跑的瞬间,克烈会在短时间内变成无法选取的状态,也就是说防御塔对他的仇恨也会清零。”
当被问道如果克烈开启大招之后,是否有方法可以阻止他的大招,设计师回答说:
“控制技能无法打断克烈的大招,不过你可以打出足够的伤害让斯噶尔逃跑,这样就能起到打断他大招的效果。”
当被问道勇气值是否会衰减时,Harrow证实说:
“勇气值不会衰减。”
当有玩家问到打大型野怪为什么不会回复勇气值时,他继续说到:
“也许在未来的某一天我们会修改他获得勇气值的方式,但是我们目前并不想增加攻击野怪回复勇气的设定,这样会让玩家在斯噶尔逃跑之后,选择赶紧撤退打几下野怪压压惊,而非尝试继续战斗来让斯噶尔回归。”
有玩家好奇说克烈是什么时候开始开发的,Harrow回答说:
“我们是在去年下半年开始开发这个英雄的。”
在接下来的一些回复中,RiotScruffy着重强调了克烈所拥有的百分比伤害:
“英雄联盟发展到现在,实际上很多战士型的英雄都带有百分比伤害。这一手段会让英雄们有资本去对抗坦克、重装战士等英雄,如果我们给一个战士英雄提供的全部都是固定伤害,那么他极有可能变成一个完全针对脆皮的刺客——就像雷恩加尔那样。”
他继续说:
“虽然看起来他目前的W、R技能加起来可以轻松造成50%的百分比伤害,但是我们给予他的技能加成都是额外AD加成,这就避免了像小鱼人、艾克那样‘出一身肉装还有高伤害’的情况发生,如果克烈没有选择出AD装备,那么他的伤害能力将大大下降。”
设计师Gypsylord对这个问题进行了更加详细的阐述:
“不仅仅是克烈,让我们总体来看看战士英雄的百分比伤害的问题。
在很久以前,我们给一个英雄增加百分比伤害,最直接的目的不是让他能有对抗坦克的手段,而只是单单为了让他不能瞬间秒掉脆皮英雄。
这听起来匪夷所思,但请听我一下的解释:
试想一下,在一场对局中有一个泰隆,而他对对方阵容唯一的威胁就是可以轻松击杀掉艾希,那么泰隆一定会选择将艾希作为主要目标,甚至是唯一目标——否则他就会变得毫无用处。由于一个阵容中多少会有一些保护型英雄(特别是对方有风女的时候),这就让泰隆必须要有一些能一击必杀的手段。
这种情况下泰隆是有可能能体现出自己的价值的,但是艾希就过得很惨了。
那么试想一下如果泰隆的技能组合中给他一些别的能力,让他在与除了艾希之外的其他英雄对决时有获胜的机会,他虽然在刺杀脆皮的方面可能不再有那么优秀,但是却能给队伍做出更多的贡献。
百分比伤害就是这样一个工具,他能让很多英雄将目标从脆皮英雄转移到对方的所有英雄,比如坦克与战士,而通过这个工具,脆皮英雄的生存环境也将有一些好转。
当然,并不是所有情况下百分比伤害都是好东西,在极端情况下这样的伤害类型会将一些英雄的定位彻底改变,艾克与小鱼人就是活生生的例子。但需要注意的是,坦克英雄同样可以通过做出双抗装备来抵抗百分比伤害,这就意味着坦克英雄在发挥优秀的情况下,拥有百分比伤害的英雄也不见得能取得优势——而这也就是百分比真实伤害不会被轻易应用的原因。”
延伸阅读:
(责任编辑:陈嘉阳)