失落神庙是生化对决中的一张地图,人类在这里需要躲避幽灵的攻击,并尽可能的杀伤幽灵。另外幽灵能够变回人类的机制,也使得人类的攻击可以更加凶猛。
【玩法分析】
其一,安全躲避不再那么重要。在原有的2种玩法中,玩家想要赢得生化模式就要尽量不让自己被感染,同时尽力打出更多输出。但幽灵可以变回人类的机制使得安全性的考虑变得更小,而尽量输出的目的因此凸显出来;
其二,打破了生化一贯的“阵地战”一统天下的局面。原先属于少数高玩的“运动战”在更多层次的玩家中也开始变得适合使用,人类阵营变得活跃起来了。
【阵地战】
优势:阵地战打法的优势是简单且使用门槛低。它主要是依赖利于防守的防御点位,将自己置于安全之处,并在有限的视野中输出幽灵。
点位:在失落神庙中,阵地战最坚实的防御点就是位于地图右上角木栏内部的空间。该点位四周与外界隔离,仅以两个需要下蹲的长长小道作为出入口;除该点之外,其他点位都不是绝对安全的点位。因而使用阵地战的玩家在大多数时候必须聚集足够多的兵力,以量压人。
【运动战】
优势:运动战的第一个优势就是让有能力的玩家摆脱束缚,有了无限可能性。在地图各处活动,时时射击幽灵,这样的战绩是阵地战无法提供的;其次,在把握运动战的节奏后,反而比阵地战更加安全。阵地有被攻破的时候,高人一等的技术却永远不会失效;同时,新版本的到来不但以各类生化武器加强了运动战的收益,也以幽灵角色的强化削弱了阵地战的安全性。加之“变回人类”的机制和对决的出现,运动战的后顾之忧大大减少了。
点位:
1,水轮:在地图中央。借助喷泉快速逃生,跳上水轮;
2,石道:地图后端中间,河流两侧。缓冲区域较大;
3,木架:地图右侧。地势高,视野好;
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(责任编辑:高一戈)