各职业PVP的改动
职业PVP
死亡骑士
抑心光环现在使冷却恢复速度降低20%(从30%下调)
抑心光环的范围现在是8码(从10码下调)
死灵光环的范围现在是12码(从10码上调)
天启(邪恶)现在引爆4层溃烂之伤(从8层下调)
德鲁伊
旋风施法时间降至1.7秒(从2秒下调)
夏至(平衡)使日光术的冷却时间降低20秒(从30秒下调)。
恶魔猎手
(浩劫)PvP属性模版调整:
敏捷降低了10%
精通降低了60%
爆击提高了30%
急速提高了30%
开发者提示:浩劫恶魔猎手的总体伤害太高了,所以我们降低了他们在PvP中的敏捷。我们也觉得它的精通赋予了过度的爆发,所以我们重调了他们的次级属性安排,降低了它们的精通,但是提高了他们的爆击和急速
转瞬即逝(浩劫)现在产生3秒的疾影(从1.5秒上调)
唤醒心魔(浩劫)现在获得6秒的恶魔变形(从8秒下调)
猎人
野兽之心(野兽控制)现在降低狂野怒火15秒的冷却时间(从30秒向下调)
法师
窃法成瘾冷却时间提高至30秒(从15秒上调)
奥术冲击(奥术)现在在PvP中伤害提高15%。
龙息术(火焰)持续时间降至3秒(从4秒下调)
火球术(火焰)现在在PvP中额外造成75%的伤害(从150%下调)
纵火狂(火焰)现在降低燃烧5秒的冷却时间(从10秒下调)
烈焰轰击(火焰)现在叠加5次(从3次上调),但每层只提高3%的伤害、攻击范围和生命值。
强效炎爆术(火焰)现在造成目标生命值35%的伤害(从25%上调)
冰枪术(冰霜)在PvP中的伤害提高20%。
寒冰箭(冰霜)在PvP中的伤害提高20%。
潜行者
掠夺护甲(狂徒)使目标的伤害降低10%(从20%下调),并使施法者的伤害提高10%(从20%下调)
穿刺(狂徒)的伤害在PvP中降低了15%。
(责任编辑:郑江锐)