建成远近中三段式火力配置,各炮塔资源密切整合。

除了纵深的火力输出,还要有横向的火力准备。萝卜丝沿路线共建三圈防线,沿线路内圈负责中近程的火力输出,主要建设范围或者穿透输出塔,比如太阳花、风扇;沿线路外圈建设范围输出塔和减速塔,能兼顾两条路线的火力输出,比如太阳花和冰冻星。远离线路的地方建远距离攻击塔比如雷达、导弹,后两个攻击圈负责火力输出,是消灭怪兽和飞碟的主力区域。如此建设,让火力形成多层次,多梯次的配置,让不太优秀的炮塔形成更加优化的火力输出。

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在同一点上形成更多的火力覆盖,让单点火力密度最大化。

让怪兽行进的路线上形成更多的高火力点,比如在如下图所示的A点,在A点能形成多炮塔的火力覆盖,比如有太阳花的范围覆盖,有冰冻星的减速覆盖,有船锚炸弹的远程覆盖,还有导弹的远程覆盖;在全图的行进路线上形成的这样点越多,那么怪兽和飞碟就更容易被消灭。

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再比如B点,能形成风扇、船锚炸弹、雪球三种塔的多塔种覆盖,而且能覆盖B点的风扇有4座、雪球2座、船锚炸弹3座,面对这样的高火力,怪兽们还有得逃吗?

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(责任编辑:高一戈)