武当
3、武当
武当是闪避和速度的带标,武当用好和用不好是两个极端,用好可以越战力轻松杀敌,用不好被人越战力杀敌都有可能,对于武当突出的印象就是灵活和控制,武当的输出并不暴力,在天赋中可以把万剑归宗变成一个群体性的强控,尤其在野外boss或者演武时效果斐然,武当是两个控制两个灵活技能,在追击方面他也是极为出色的,当然他也有缺点防御力低下,续航能力差,所以武当极为看重秘籍装备的强化跟进,不然在面对其他职业,很难有立足之地,且武当的技能天赋变化很大,改变一种的输出方式就要改变!
(责任编辑:华德瑾)