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硬派玩家不可错过:真实拳击

硬派玩家不可错过:真实拳击

拳击游戏这个题材很鲜见,一方面是因为受众小,而另一方面则是因为不好做,尤其是标榜真实性的作品。你不能把它的手感弄得像以爽快感著称的街霸,也不能完全没有爽快感趋于生硬,其中的平衡度很难把握。至于本作的手感,我只能说是中规中矩。

硬派玩家不可错过:真实拳击

游戏采用点击加划线的操作模式,你可以这些简单的手势来进行攻防,比如勾拳、直拳、摆拳等动作,画面下角的两个按键为防御和闪躲,再加上角色无法手动移动,整体上貌似有股无尽之剑的气息。但在实际操作中由于要顾及到防御和闪躲,玩家的手指只能在周围小幅度滑动,其实和纯划线类的游戏还是有很大的区别。

硬派玩家不可错过:真实拳击

关于战斗部分有一点令人不爽,就是人物在出拳时有一种无力感,无论是缓慢划动或是迅速滑动出拳的效果都一样,当然这也与角色的能力有关。不过似乎开发商刻意用缓慢来凸显游戏的真实性,不仅仅角色的行动缓慢,每一场比赛短短几分钟打下来都会让你有很漫长的感觉,不过这对于那些不喜欢几拳就把对手打趴的玩家来说是一个不错的设定。

硬派玩家不可错过:真实拳击

(责任编辑:陈丹)