场景带感 模式介绍
角色在受到伤害时画面会出现晃动模糊效果,达到一定程度后还会泛红,此时可以使用出现的“抱身”按键与对方纠缠,完成小游戏后就可以恢复体力,另外被击倒后也可以通过小游戏再次爬起来。貌似可以无限使用,这个设定就显得不那么真实。
除了有血条以外,角色还有一个黄色的体力槽,当攻击或者防御时都会消耗,完全消耗后就会产生硬直。所谓的真实,就是强调攻防配合,大开大阖或者城门紧闭都会让游戏的难度人为地提高。说实话比赛的场面还是很带感的,场上双方你来我往,场边观众激烈欢呼,随后汗水和血水齐飞,其中一人轰然倒地,接着倒数然后庆祝获胜,一切流程都很有表演性。
在游戏模式方面,除了快速模式和多人对战模式,还有一个完整的生涯模式允许玩家创建自己的拳手来进行比赛,其中还可以选择中国国籍,玩家也可以在更衣室中对角色衣饰、纹身进行自定义,打造自己的“霍利菲尔德”,道具的购买需要花费不少金钱。
(责任编辑:陈丹)