操作难称完美
操作难称完美
此次游戏的战斗系统相比地牢猎手3没有太多改进,画面是增强了不少,游戏的打击感却不是十分出色,笔者使用的是近战职业,感觉到游戏中角色的攻 击时常被打断,而打断攻击的并不是敌人,而是自己的跑位,虽然游戏打击敌人那种刀刀入肉的感觉也有,但没有按键丝丝入扣的感觉,不要说与动作游戏战神去 比,即使是跟Android上同类Glu的永恒战士2无双战神相比也是差了不少。
地牢猎手4挥砍有劲道
地牢猎手4挥砍手感欠佳
游戏的操作依旧是传统的虚拟摇杆+按键的形式,除了普通攻击键以外,游戏还拥有3颗技能热键可以让用户进行自定义,同时在摇杆上方还有唤醒必杀技,这个必杀技技能也是可以自定义的。
地牢猎手4释放必杀技
地牢猎手4释放冲锋技能
不过由于摇杆为浮动摇杆,所以这个必杀技按键的位置有些尴尬,好在游戏可以调整屏幕中各按键的位置,算是一个不错的解决办法。那么到了远程职 业,游戏又采用了双摇杆的设计,技能按键放到了左侧摇杆周围,这个设计就相当人性化,看得出Gameloft对于职业的了解还是深入的,但是对于游戏打击 感却没有研究透。
地牢猎手4远程职业双摇杆
地牢猎手4操作设计贴心
地牢猎手4游戏的操作中规中矩,不会让你挑出太多问题,但也谈不上好,谈不上好的主要原因就是挥砍的感觉不对了。虽然画面足够优秀,但是跟同类的永恒战士2无双战神比起来,爽快感还是差了些,主要的差距还是在游戏的手感。
(责任编辑:刘为为)