技能个性鲜明
技能个性鲜明
操作方面与永恒战士2无双战神差得并不完全是手感,还有技能的设定,无双战神游戏中只有3个技能,强力连续技、格挡/弹返、蓄力必杀技,虽然技 能很少,但因为技能效果差距很大,所以显得非常合理,而地牢猎手4有四个职业,每个职业又有多种主动被动技能,想把每个技能都做得像永恒战士2一样合理, 恐怕是不太可能。
地牢猎手4技能设定
就拿笔者现在玩的战斗大师这个职业来说,目前打出来的主动技能一共两个,一个是小范围群攻、一个是冲刺的远程攻击,虽然两个技能差别很大,但实际游戏起来使用技能的技巧性却远远不如永恒战士2中的弹返,也就是说给人的感觉是游戏缺少技术含量。
地牢猎手4技能无法展现技巧
永恒战士2在动作方面比地牢猎手4出色
这也是造成地牢猎手4操作方面失败的主要原因,如果你有钱买内购,游戏会变成无脑爽,如果你没钱买,那么游戏就会成为无脑被虐。被虐最主要的原 因就是我方英雄与敌群巨大的属性差距,除了提升装备,我们想要靠技巧过关很难,只有一遍又一遍被虐刷经验,在等级和属性提升后一步步推进剧情。
地牢猎手4难度落差较大
地牢猎手4面对大量敌人心灰意冷
由于技能设定的问题,笔者每次升级都将技能点数给了增加经验值的被动技能,期盼着下次升级能够解锁真正强力的技能,这也是免费游戏目前存在最大的问题,不花钱的玩家玩着太辛苦,而地牢猎手4游戏流程1小时左右就能够验证这一点。
(责任编辑:刘为为)