移动沙龙第4期图文实录(6)

这次演讲的话主要讲这几个方面,一个是产品设计的话其实跟其他的创造类型是一样的,我觉得产品经理应该有一个创作人的心态。另外讲一个如何很清晰的表达出来,一个办理如果有一个很好的想法,如何很清晰的表达出来,在真正实施之前脑中可以去运行这个产品这个是非常重要的。最后的话想讲一下执行,执行这个层面是比较困难的部分,也有很多是需要经验和积累去做的,可能前面讲的如何清晰表达偏向产品的部分,后面的执行是比较偏向经理的部门,你作为一个产品经理的话,你可能是不光是去设计产品,更多的的是管理这个项目和团队,如何去让大家对推进这个项目,这个部分是作为经理比较重要的部分。

创作人心态,我是觉得一开始做这个事情的话并不是一个特别说是我们之前有很多经验,有很清晰的想法做这样的事情,我们是一些很喜欢玩儿的人,发现市场上没有很好的应用去记录我们的旅途体验,包括是互联网带来的手机去实施记录一些位置,非常清晰的看到在什么地方拍的有哪些旅行的故事,所以是一个很简单的方法出发去做的。

移动沙龙第4期实录:如何做一个移动互联网产品经理

我觉得这种想法和你作为一个画家去画一个画是一样的,我们我们有一个很不错的想法,有一个很强烈的欲望去表达它,所以我觉得不同的是可能产品经理是用产品的方式表达了一个想法,不同的是画家是用绘画去表达,作家的是用文字去表达的,第一个人是用音乐去表达的,都是他们的一些表达的想法和欲望去促使一些作品的产生,包括导演现在是用电影表达的。

所以我觉得本质上我不觉得跟这些创作家有本质上的区别,我觉得产品经理要做的事情更实际一些,他们需要去满足一些需求,能够产生一些对人们生活有帮助的东西,同时产生一些很大的商业价值,对艺术家来讲一些自我表达的成份更多一些,这个是艺术品是不是有很大的社会价值或者是很有用这个倒不一定。

这个是周星驰拍的《西游·降魔篇》之后接受采访时说一句话,他说我是一个创作人,因为这些年他拍了很多电影,有的也拍的挺不错的,有的时候并不是很城东,但是他拍的电影有一个共性就是他每一部电影都尝试了新的元素和东西,所以他说我是一个创作人,很多事情培养新的东西不是特别有把握能成功,但是他作了很大胆的尝试,这一点我还是比较佩服他的,我觉得创作人强烈的表达愿望能催生一个伟大的产品,很多时候我们谈了很多产品经理应该怎么去做,有很多比较偏技术的层面或者是技巧的层面,其实我觉得很多伟大的作品是你有强烈的欲望去表达和创作一些东西,才能产生伟大的作品,如果你本身没有很强烈的动机做这个东西的话你很难产生一个伟大的东西。

产品经理相当来说是跟需求比较相关,很多时候产生的一个想法更多的是对一个需求有很巧妙的想法和解决方案,这个时候压抑住自己的冲动的话想做一款产品促成一个有意思的产品出来,不管这个产品将来能不能成功,但是我觉得这种表达的欲望和满足是做产品经理最大的成就感,对面包旅行来说最开始做的时候很简单,互联网时代的长篇游记是非结构化的数据,要查找一些信息的话可能只能通过一些关键词搜索匹配的方式去进行,之前我也做了很多IOBS(音)的事情,所以对移动互联网能够去对地点包括时下的心情,你的位置一些感触能够记录下来有一些想法,我们想很简单的、轻量级的去记录,不光是有很好的文笔,有很多照片才能去记录,在途中可以很发微博一样的,可以做一些简单的心情和简单的一些照片,用这个工具帮你生成一个很好游记,这种方式相对来讲是比较结构化,数据非常简单就是由图片、文字、时间地地点,这样一个基本的四个点的元素会组成一个足迹,很多足迹串起来就是一个游记,我们的出发点是非常简单希望能够通过移动设备能够简单的记录轻松的分享,以结构化的方式来战线跟处理这个数据,

移动沙龙第4期实录:如何做一个移动互联网产品经理

第二个问题我想讲:如何清晰的表达你的想法,一个很重要的事情是你脑子要对这个事情非常的清楚,你知道这个事情在你实施之前在你脑子里是如何运行的应该是非常的清晰。我想举一个例子,这个是电影英雄的分镜头的首绘图,这个是在好莱坞的叫STORY  BOARD(音)是做一部动画片或者是电影的话要画很多这种故事版,这个是当时我不知道是不是张艺谋自己画的,每一个场景是非常清晰的,在拍这个电影之前应该通过分镜头的方式将他脑中的想法表达的非常清楚。这个是徐克的狄仁杰之通天帝国的分镜头的首绘图,可以说画的是非常棒,他对这个电影传达出来的一些想法包括意境,用分镜头的方式做的已经非常的清楚,他在开拍之前如何用电影去展现这种想法已经非常清楚了。

(责任编辑:王鹏飞)