《影之刃》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。
随着3月7日的到来,网易首款动作手游《雨血:影之刃》为期14天的首次封测落下帷幕,游戏制作组灵游坊针对本次封测写了一封信,信中制作方透露iOS版的制作已接近尾声,相信iOS用户很快便能看到这款佳作,至于具体内容,各位玩家还是自行观看吧。
亲爱的《影之刃》玩家:
在3月7日,也就是今天,《影之刃》为期14天的首次封测落下帷幕,很高兴这一路有你们陪伴。这个过程中,我们产生一些有趣的数字,想和你们分享:
116,789个你们
在短短两周的预约期中,有超过10万个你们申请参与《影之刃》封测,因为是首次封测,能参与的人数有限,我们不得不采用激活码形式,希望你们可以理解。
76.7%的肯定与32.9%的热恋
首次进入《影之刃》的你们中,有76.7%的玩家第二天继续江湖之路;一周后,有32.9%的你们仍活跃在南武林之中。
1296条建议和1封情书
共有1296位你们给我们提出建议和看法,那些对“连招”的狂热,为主角的叹息,还有1封对女性角色银翎的情书——这些我们都一一记录在案。
12,952个连招链
在实战中,你们总共研究出了12,952个由不同招式组成的连招链,这导致江湖纠纷频出,有21,776个玩家,因对决失败,被人踩在脚下。这其中,被踩的最多者高达672次,有意思的是,他也曾681次将对手踩在脚下,有来有往,你是君子。
1个“媲美”1个“超越”
在《影之刃》入局封测的14天中,有1家“媲美者”和1家“超越者”相继跳出,为我们摇旗,帮我们呐喊。一并祝福你们,希望继续前行。
99.6%的苹果
首次封测我们选择了安卓系统,这让果粉玩家多有抱怨。苹果版《影之刃》什么时候会来?99.6%,只能说到这里,你懂的。
再次感谢你们的支持与守候。
《影之刃》下次亮相时,希望有你见证,我们的努力与进步。
(责任编辑:陈建雄)