4月24日《天降》精英品鉴正式开启,同时也将全面开放首次测试,与精英玩家一起亲身品鉴的机会不容错过。 战斗卡牌手游《天降》上线以来已经获取了众多玩家的关注。此次精英品鉴会致力于提供更好的游戏玩家交流环境,同时促进游戏自身进一步提升。
据了解,《天降》与以往卡牌游戏相比更具有操控性。《天降》从三个维度印证了它属于自己的独有的即时战斗体系,不在是肤浅的模仿,讲究真正有蓝的卡牌,讲策略的操作。
首先是《天降》不仅仅是肤浅的模仿,现在各种带着LOL或者DOTA元素的卡牌游戏,或多或少都在技能名字甚至效果上有所还原,但是MOBA类游戏的核心并不是回合制的战斗方式就能体现的,要想还原DOTA类游戏的核心PVP体验,则必须做到即时战斗,方能实现打断,反杀,团控,相位转移,等等经典片段。
其次,开创卡牌中的“蓝”概念,在类Dota和LOL等MOBA类游戏中度都有“蓝”及“能量”的概念,厉害的技能耗蓝多,而某些英雄缺“蓝”对玩家本身的操作上和策略上就有了要求。为什么很多传统大型端游被人吐槽是脸滚键盘,因为大型MMORPG角色通常不会缺“蓝”,就是技能1,2,3,4,CD好就释放。目前卡牌手游均无真正“蓝”的限制,技能CD好,就放。
最后,公平不拼数值,配合不是单挑,操作不是滚键盘,缺蓝不能无脑。这些核心才是MOBA类游戏的灵魂和魅力所在。至于它是梦三国,LOL还是dota的皮肤并不重要。
4月24日开启的《天降》精英品鉴会势必将会成为卡牌游戏新起点!让我们开启一级备战状态,迎接即将到来的卡牌新时代。
(责任编辑:王丽)