根据艾瑞咨询最新数据显示,目前整个中国的网络游戏市场有望在2014年突破千亿的市场,这是一个里程碑式的增长情况,网络游戏作为整个中国网络经济市场中的重要组成部分,在腾讯、畅游等传统网络游戏公司的带领下,正在朝高度成熟和市场细分化的方向发展。而整个网络经济中的从业公司也越来越多的开始介入网络游戏行业,依托网络游戏业务来进行流量的变现。根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏行业的市场规模会在2017年突破2000亿大关,整体行业仍在持续发展。

中国网游市场持续火热 2014年突破千亿市场

2011-2017年中国网络游戏市场规模

网络游戏市场结构多元化,移动增速明显,但端游依然是市场主力

2013年,移动游戏的崛起速度令人惊奇,忽然之间,移动游戏似乎只用了1-2年的时间就走完了端游10年的发展历程。但是我们都知道的,一个市场的整体规模发展速度是由这个市场获取用户的成本来决定,随着移动游戏快速的走完初期的发展历程,其获取用户的成本也将水涨船高,由1-2元/每用户过渡到10-20元/每用户,最终可能会定格在100-200元/每用户。与此同时,移动游戏也同样会碰到页游、端游在之前发展历程中所遇到的种种困难。因而根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏行业的市场结构会在逐渐地转化为三分天下的格局,移动游戏增速明显,而端游则依然会是市场的主力。

中国网游市场持续火热 2014年突破千亿市场

2011-2017年中国网络游戏市场规模结构

端游产品类型多元化,中重度用户为主流

从资本市场的角度来讲,当大家都把目光转向手游的时候,客户端游戏产品的产量则会有所下降。但由此产生的端游市场游戏产品蓝海局面却未必是一件坏事,端游市场经历了十多年的发展历程,市场竞争的格局已经变得平稳、有序,对于从业企业来说,更看重的是企业如何将战略、资本等硬实力相互结合,打造出吸引玩家的顶级大作。

从市场规模的角度上看,2013年端游有将近六百亿的市场规模,端游的游戏玩家们依然有着强烈的游戏需求,当端游市场游戏产品数量减少的时候,这些客户端游戏玩家玩什么?结合客户端游戏玩家较手游玩家来说更加重度的游戏行为,这部分的玩家在其热衷的游戏里的消费行为也会更加的频繁与大额,因此掌握优质客户端游戏内容的游戏公司依然会是网络游戏市场的领头羊。

从用户的游戏需求角度上看,客户端游戏发展了这么多年,吸取了主机游戏、街机游戏、掌机游戏等众多平台游戏的特点,发展出了一系列包括FPS、RTS、MOBA、MMORPG等类型在内的游戏类型,游戏的题材也可以充分想象,不受限制,客户端游戏的众多游戏类型也很好的丰富了玩家的游戏选择。

(责任编辑:何丽)