根据SuperData Research的一项研究,到2014年年底,全球移动游戏市场规模将达到211亿美元,相比2013年的177亿美元增长19%。西方玩家仍然青睐付费下载游戏,而日本、中国和韩国玩家将扮演推动手游行业增长的主角。
SuperData创始人兼首席研究员Joost van Dreunen在报告中指出,今年推动增长的主要是亚洲国家,大规模促进智能设备普及的廉价智能手机起到了重要的作用。
报告显示在2014年年底亚洲移动游戏收入将达到113亿美元,这个数字包括游戏内购以及游戏内置广告收入。虽然数字已经很惊人,但依然有增长空间。中国、印度和俄罗斯的人口中没有智能设备的依然占有很大比例。SuperData预计如果智能设备普及覆盖至这些人口,到2016年全球移动游戏收入将达到282亿美元。
同时SuperData指出西方市场今年同比增长16%,虽然增长率低于全球平均水平,但依然保持了两位数的增长。Dreunen指出虽然美国和加拿大市场停滞不前,但预计当2015年智能设备的普及率更高以及玩家更习惯于在移动游戏上付费后,将会看到一个11%幅度的涨幅。
(责任编辑:吴峰)