9月16日消息,著名游戏发行商艺电(EA)CEO安德鲁·威尔森出席2014年GamesBeat大会并发表演讲,分享了EA三大优先事项。
“首先,我们一定要在公司内部明确玩家至上的文化。”威尔森说。“我相信,游戏公司与玩家之间的关系,将成为其能否成功的决定性因素。只有在与玩家建立良好关系的基础上,你才能够真正接触玩家,为他们提供娱乐体验。”
威尔森表示,EA的第二大优先事项是“数字化”。“对我们来说,通过数字方式与玩家的对话真的非常重要,我希望公司在这方面加速进程。”他如是解释。“第三,我们必须明确,任何团队都不可能独自完成一款游戏,我们的开发者、营销人员和财务人员要紧密合作。在这个时代,就算一家公司拥有8-9000名员工,其内部每一个人也都要承担与玩家建立、培养并维持关系的责任。”
在威尔森看来,完成前述三大事项不会像短跑,而将是一场旷日持久的马拉松。但他相信,人们已经注意到EA正在改变。
(责任编辑:何丽)