其实游戏开发者能够做一款公益游戏,用游戏寓教于乐的方式传达什么是雾霾、什么是环境污染、怎样去治理。一旦有这样的带着诚意而来的游戏作品问世,每一个游戏媒体、游戏玩家都会为之振臂呼喊。
2月28日一整天,笔者的微信朋友圈一直被柴静的雾霾纪录片《穹顶之下》刷屏,自微信诞生以来,能在微信刷屏的都是互联网圈子的大事件。
上一次刷屏是微信朋友圈广告,之于商业。而这次的刷屏,是中国人对雾霾、环境污染问题的关切。
据好事者统计爆料,《穹顶之下》这部纪录片2月28日上午10点公布之后,视频播放量呈现是这样的:
腾讯视频6210.5万,41777条评论
优酷808万,18788条评论
乐视305万,36条评论
搜狐76万,172条评论
可以说1天之内,《穹顶之下》这部带着诚意而来的环保纪录片成为了当天中国最受欢迎的热门视频,未来相信这种热度还会继续持续下去,进而可能在未来推动我们这个国家环保政策的加速制定和落实。
作为电视媒体人的柴静用自己所擅长的“视觉新闻语言”唤起了中国民众对环境保护的心。
而我们在这里,思考着这样一个问题,游戏人能做什么?来把这个每个中国人几乎都要关注的话题传递下去。
其实游戏开发者能够做一款公益游戏,用游戏寓教于乐的方式传达什么是雾霾、什么是环境污染、怎样去治理,而笔者也相信,一旦有这样的带着诚意而来的游戏作品问世,每一个游戏媒体、游戏玩家都会为之振臂呼喊、并为之叫好。
在印象中,与这个假象主题最为相似的一款国外游戏作品是《瘟疫公司》,这款获得全球数千万下载量的独立游戏作品用游戏语言表达了致命病毒的可怕。
在这里,非常期待一款阐述雾霾可怕性、治霾艰巨性的公益性游戏作品能够出现在行业面前。
希望有朝一日,中华大地雾霾散去重现蓝天,这需要我们每个人付出努力。
(责任编辑:小明同学)