北京时间4月25日,为期两天的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)圆满落下帷幕,根据大会官方统计,共有分别来自全球的40多个国家和地区的25600位移动游戏及相关产业链从业者莅临大会现场,这让GMGC这一全球性移动游戏行业峰会达到自创建以来的新的高度。
本届GMGC2015大会主题定为“2020,岂止未来”,旨在探索移动游戏在下一个发展阶段,如何面对新选择、新方向开启新常态的黄金发展模式,诚如开幕式上中国移动通信联合会的常务副会长倪建中先生致辞中所说:“在未来的五年,移动终端,移动穿戴设备等虚拟现实、人工智能、基因科技等都将得到长足的发展。这将会是移动游戏开疆拓土的新机遇。相比现在,未来的市场空间无限,而游戏化思维在未来五年是否能够超脱其本质,并成功的引领教育与商业的创新变革?移动游戏是否会肩负起更多的文化输出的大命题,逐渐抹平全球化沟通的障碍呢?这是我们这个时代的创业者们需要考虑和解决的问题。” 北京市新闻出版局版权局副局长王野霏也谈到了GMGC大会与日本东京电玩展的对比,认为游戏将作为一个伟大的事业开启一个伟大的时代,并充分认可了GMGC作为全球移动游戏商务合作平台扮演的积极角色,促进中外游戏企业的广泛交流与合作。
几年以来,全球移动游戏大会在世界范围内影响力越来越大,同时也推动着全球移动游戏产业融合的脚步,仅在本次大会上发表演讲的近100多位业内领袖中,来自中国本土以外的演讲嘉宾就达到了接近四分之一,而东南亚、中东及北非、俄罗斯、巴西等新兴市场从业者都以组团来华的形式出现,在所有参会者中,国际参会者超过了1000人,为GMGC历年之最,这也意味着,中国市场巨大的吸引力,海外新兴市场的迅速成长,都催生着移动游戏即将拉开的大融合时代的帷幕。
值得一提的是,本届大会在会前宣传、会中报道、会后传播层面也达到了一个全新的高度,数百家国内外主流权威媒体鼎力支持,形成了全方位、立体化、多视角的“GMGC传播链”,成为GMGC史上绝无仅有的大事件之一。
(CCTV2央视财经频道《第一时间》报道GMGC2015盛况)
此外,针对移动游戏产业发展过程中所出现的创意源动力不足、人才缺口巨大、游戏企业寻求资本端出路的问题,GMGC2015有针对性的在会、展的内容基础上进行了大胆创新,推出了竞赛、竞聘、新三板三大单元版块,在大会上引起了非常好的效果,“独立游戏开发者大赛”与“We Want You!现场竞聘真人秀”“新三板TMT千人会”等个会场都呈现了爆满的状态。
GMGC2015短短两天的大会议程所产生的内容可谓兼具深度与广度、专精与跨界、实战与畅想,这些都需要全行业逐步的消化和理解,相信,这些真知灼见将会对未来五年移动游戏产业的发展产生深远的影响,在此,第四届全球移动游戏大会组委会,感谢所有给予大会支持、协助、参与、体验的业界同仁,感谢能与你们携手,共同推开移动游戏未来的大门!现在起,我们正式向全球发出邀请,GMGC2016,不见不散!
(责任编辑:王贝贝)