改版后暗帝技能点评(1)
二、暗帝改版后部分技能点评
1、乌希尔的诅咒
-变更为进入地城时在设定好的最小-最大区间(3%~10%)内附加伤害的机能
技能点评:变更后,被动的效果对所有种类的怪物都能起效,且最高可达10%,也算是良心改动。
2、影刃
-调整为1级精通技能
-返还多余sp
-变更外观与基本攻击模式
技能点评:改版后,影刃不再能够自主选择开关,而是类似冰洁[冰之印]的效果,使转职后的平X方式发生变化。
影刃的攻击力较高,前期缺少技能时也可以平砍过图。
是否享受[基础精通]加成未知。
3、暗影缠袭
-调整为无论释放前后,只要碰到就必定被缠绕住的效果
-调整为怪物处于影缝上下的小范围区域也会被缠绕住的效果
技能点评:增大了缠袭的控制范围,从原先的必须和怪物保持几乎同一Y轴变成了可以有一个身位的距离。
提高了单刷和组队时控制的容错率,比较有意义的改动。
4、暗影漩涡
-删除眩晕效果
-减防效果调整为与攻击判定无关
-增加中心吸附效果
-减防时间+1秒
-cd调整为6秒
技能点评:删除了漩涡的眩晕效果,但增加了聚怪的性能。聚怪范围同漩涡范围,吸附速度较慢。
能够将怪物集中到同一点上,为输出技能[释魂狂怒]、[魔镜幻影阵]、[暗影盛宴]、[魔影轰杀]提供了伤害最大化的前提。
减防时间的提升使得无TP下减防时间也有3s,足以覆盖一次输出的时间。故改版后TP漩涡显得不再那么必要。
5、汲魂之力
-删除吸魂cd
-即使消耗灵魂,伤害增幅效果依然会保持原灵魂数量一段时间,
保持时间随技能等级增加而增加,1级为2s
-修复[汲魂之力]对[释魂飞弹]、[魔影轰杀]、[死亡献祭]无效的BUG
-降低吸魂几率
1级:5%
满级:40%
技能点评:以减少汲魂几率为代价,删除了汲魂冷却时间,也使得复数汲魂成为了可能。
低级时,可能因为汲魂率过低而感觉不到收益,几个技能下去也没能吸到几个魂。
但随着等级的提升以及多hit技能的出现,汲魂效率和原先版本相比完全提升了一个层次。
以新技能[释魂狂怒]为例,每次消耗的15个魂,在极高的hit下释放后即时得到补充,保持全程满魂不再是梦想。
TP方面因为无异界下收益过低,只推荐契约套点满。
6、暗影禁锢
-攻击力+23%49%
-持续时间固定为3s
-向已经被暗影禁锢控制的目标再次使用暗影禁锢时,不会刷新球体持续时间
技能点评:1级时控制时间就已经达到3s,在不考虑输出的情况下学习1级即可。
曾经的大师球少女成为了时代的眼泪。
(责任编辑:严超)