英雄天赋4级
4级
毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在 6 秒内造成 245(+35 每级) 点伤害。
点评:毒伤属于前期不错,后期疲软的天赋,毕竟cd太长,而且施法距离也很近。不推荐
积聚力量:被动增加 5% 技能强度。每击杀一个英雄可以使该加成增加 2% ,最高 15% 。死亡时,该技能强度加成将重置为 5% 。
点评:如果你对自己生存很有自信,可以考虑加这个,叠满了伤害提升还是比较可观的,值得一提的是杀了维京人全家可以给3层= =。
法力分流:烈焰风暴每击杀一名敌人回复20点法力。
点评:赖线天赋,但是有1级的魔瘾就足够了。
虚空之风:引力流逝的范围和速度提高30%。
点评:很好用的天赋,强化了你的控制技能范围和释放速度,让他变的更加好用,个人很喜欢点,因为这个控制距离远了接炎爆更安全。
强化前距离
强化后距离
(责任编辑:徐峻松)