核心单卡分析

核心单卡分析

石化武器2张:

招牌技能,稳定是3点伤害,可以用脸上,也可以让图腾上,还可以让鱼人去送。配合小武器可以一次破5血大汉。配合大榔头一次10点斩杀。

鱼人招潮者2张:

12身材,在1费丢出来,几乎是稳定在场面上,必须得为此付出一张卡才可以解(背刺等)。而对面解不了,或者不解,在2费时候,我们配合鱼人猎潮者可以提高攻击到3点换一个三血生物,硬币跳个鱼人领军就可以吃4血生物还余2血(领军是鱼人自己加1,然后领军光环+2/+1)。再特殊一点,对面猎人此刻只下了22科学家,此时2费上小斧头,切了科学家以后就可以用鱼人破陷阱了。

雷铸战斧2张:

强调一下,千万不要1费硬币跳斧头,真的要卡死自己。斧头吃2血生物不留情面,3次攻击完全可以送一次给脸。过载1费,这种压力可以接受,随时随地的配合不羁元素升级起来。

连环爆破1张:

情非得已时候就用来赌一发能不能击杀目标生物或者斩杀。过载1费,自身2费,也是一个刷元素的手段。真的不信这种运气就带一张,开心一下就好。

蓝腮战士1张:

2费的冲锋卡,补刀为主,配合刷牌的灵魂行者或者诅咒教派,解一个,过一张。另外,不得不说,这张卡是破陷阱的利器,爆炸陷阱,送一个2费算是平本,如果还有灵魂行者,还能刷一张;被冰冻回来,再丢下来还可以继续冲;镜像的话直接对换,性质一样。配合石爪,可以提高到5到8的破坏力。

血帆袭击者2张:

这个是很核心的站场随从,如果对面2费有生物,我们架小斧头砍掉,那么3费回合过载1费,那这两费下个43的血帆袭击者就跟下一个3费生物没区别,甚至还比及格线高一点。而如果自己2费没有武器,那直接下一个23生物求人家来解,也是可以接受的。本身3血量,吃爆炸不死,足够。

鱼人猎潮者2张:

这是一个被忽略的2费曲线生物,表面上看2费丢出来,要被英雄技能吃掉一个21(德鲁伊、法师、潜行者),但是另外一个角度上看,2费上场,一方面就算被吃个21还剩下个11可以用,另一方面,2费就逼迫对手用英雄技能就等于拖延了对手的扩张。如果对手无视这两个鱼人,继续扩张,那对于我们来说就等于场攻3点,配合手牌完全可以稳住场面进行优势交换,另外同样是低血量,对于猎人那些1血生物的威慑力也很大。中后期拿到,也是可以拿来稳固站场,配合领军可以爆发,配合灵魂行者诅咒教派可以过牌。

闪电风暴2张:

本来我是不带闪电风暴的,以为自己前期场面已经足够了,结果被小鬼爆破、飞刀放狗、飞刀动员、双跃迁机械大暴走教育以后,觉得还是有必要的带上的。这套牌跟动物园类似的地方就是场面很重要,如果在反场连招(飞刀放狗最早5费开始,往后的回合都有翻场连招)出来以前场面还没有压制,那时只要没有AOE,就是完全没有翻盘可能,所以抢回节奏的AOE卡必须要带,过载也能加入豪华套餐。

无羁元素2张:

站场体系的核心卡之一,通常3费可以裸上吸引火力,为小鱼人们争取时间,也为自己的脸减少压力。如果对面不解这张生物,那下一回合就可能要对付一个35生物,同时还有可能被aoe反场、可能被再占一个大屁股生物、可能被武器扫荡几个关键生物。在后期使用一定要计算好,不能贪图要刷一个过载BUFF就失误的少算一个水晶,这个生物的过载成长不着急在一个回合完成。不能为了过载而过载,过载是一个附加值属性,有更好,没有不强求。什么5费上元素,然后2费连环闪电丢脸的做法是绝对要忍耐住的。。。

法力之潮图腾2张:

之前有提到过,这套卡组的场面要素很重要,在场面压制的时候上这张卡就是一个非常常见的滚雪球方法,因为这时对手只能忙于解决场面危机,不能顾及这张卡。而在场面并没有压制的时候,这张卡也能争取到3血的生命时间,同时刷一张卡,不能小看这三血,对付猎人时候3血是很金贵的。如果猎人无视这个图腾,那往后就很有可能架起阿古斯或者过到一张老司机。

鱼人领军2张:

这张卡的用法有一些类似火舌图腾,恐狼。后上场来提高场面威力,但是不同的是领军的光环是加血的。可以在交换的时候很大几率能残血存活下来,特别是对面自信挂起1攻生物还打脸的。另外,他有时要考虑解决场面危机的时候跟蓝腮战士配合打出一个42冲锋,用此法解决对面的大型生物(地精炎术士就说你呢!)。另外不需要太纠结这张卡要不要裸上的问题,如果是鱼人快攻卡,那就应该要考虑,毕竟上去了,没效率就死了,怎么办。但是这套不一样,死了也是吸引伤害,不死,自己上一个灵魂行者换掉对面的生物还能抽卡,利用率提高。使用在手牌里曲线很顺,而且场面没有必要打出连招的时候,直接上场是完全可行的。

沙鳞灵魂行者2张:

站场核心之一,完全有理由直接上场,他并不像诅咒教派一样,血量少上场就要先被点掉。他拥有鱼人世界最傲娇的5血大屁股,4费上场,可以负责扫荡2血生物,同时瞬间提高了场上小鱼人随从们的那种视死如归荣誉感。4费上场自身5血,对面在4费能打出的aoe最高就4伤害(牧师环4血,烈焰3血,炸电线杆也是4血,横扫就1个四血),这个情况下就算被释放AOE,那结果就是灵魂行者活下来,剩下的鱼人成为过牌,至此不在畏惧爆炸陷阱。5费回合如果还能上个领军,47身材简直无情。

诅咒教派领袖1张:

为了补充这套卡组一些不足的的过牌时刻,比如说,手上没有鱼人去送,但是场上有阿古斯架起来的图腾,这个时候上诅咒去洗牌也是可行的,但是这张卡的可替代性还是有的。如果各位大侠女侠们有更合适的思路,这张卡可以首先开刀。

阿古斯防御者1张,老式治疗机器人1张:

这两张卡一起说,因为他们的作用就是保证自己的生存,之前有提到,阿古斯最好的目标是灵魂行者和无羁元素,血厚很关键。场面控制住以后,逼迫对面的作战思路变成抢血,这时,我们过牌能不能找到老司机就是胜负关键了。

洛欧塞布:

场面优势或者均势时候按着曲线打出蘑菇就是很好的压场手段,但是如果场面劣势就要考虑一下,因为很可能最后致胜的手段就只有一波锁定法术,下一回合上斩杀组合。

毁灭之锤1张:

斩杀核心,配合石化武器空场的10点斩杀爆发。过载属性可以让元素成长,也能让海盗姐妹成长。在不斩杀的阶段蹭血也是不错的,另外要注意,这是自杀锤,有时候实在无奈,人家5攻生物还真的需要分两次解啊。。这种方法慎用,除非下一回合能击杀,不然不要自己卖脸。

火元素2张、砰砰博士:

优质的后期生物,火爹反场能力一流,博士的站场能力强大,炸弹配合石化武器也是很强大的突袭手段。

(责任编辑:洪鹏)