皮城女警由于Bug被暂时禁用
皮城女警由于Bug被暂时禁用
最近由于皮城女警出现了bug,外服已经暂用了这个英雄,有玩家表示修复bug的过程太慢了,对此Meddler进行了回复。
玩家:
“通常一个英雄由于bug被禁用最多也就几个小时到一天的时间,现在女警已经有四天多快五天不可用了。这都算不上是暂时禁用了吧。”
Meddler:
“让大家稍微了解一下这个问题的原因,我们因为凯特琳的大招存在bug所以将其禁用了,因为它能永久获得带有法术护盾目标的视野。我们找出了解决办法,但是最终这个解决办法导致了一个更加严重,可能会发生游戏崩溃的问题。因此我们再次禁用了凯特琳,目前正在研究修复第二个问题。
顺便说一下,导致这个问题是由于我们很少进行在线修正。在线修正对于解决问题来说绝对是个非常快速的手段,但是这样我们并没有一个版本的时间来对改动进行测试。因此在线修正可能会带来一些与之前的问题同样,或者更为严重的问题。因为,对于产生的问题值不值得冒风险去在线修正我们有自己的标准。有些bug我们会在下一个版本当中修正,而不是采取在线修正。”
玩家:
“等等,你是说这一个版本游戏里面都没有皮城女警了吗?”
Meddler:
“希望不会这样。我们依然在制作修正,让一个英雄在很长时间内不可用是我们希望尽量避免出现的情况,所以如果可行的话我们会进行在线修正。唯一的例外就是当我们知道在线修正的风险非常大,可能会让其他的东西崩溃时,我们会避免使用在线修正,而是进行完整的测试(比如修改可能会影响到游戏元素的代码时,这就是为什么之前的兰博和维克托禁用了很长时间)。”
玩家:
“那么就是说游戏当中依然存在着一些隐患很大的bug是你们选择完整的测试而不是在线修正咯?然而女警的这个bug肯定是对游戏产生了重大影响的bug,因此你们优先选择对她进行在线修正。也就是说你们会有一个团队根据bug的严重程度来判断是否在线修正它...至少那些小bug会因为这些大bug的存在而被搁置一会儿...”
Meddler:
“这是一个风险与回报之间权衡的问题。一个可以让游戏完全颠覆的bug,或者至少说是禁用哪个英雄比那些影响小的bug所具有的风险要高很多。(比如某个英雄的技能伤害比预期低一些)”
(责任编辑:严超)