《大金刚》(Donkey Kong)

《大金刚》(Donkey Kong)

建立帝国非一日之功!历史铭刻的任天堂游戏品牌

论及出道资历,大金刚还在马里奥之前,原本应该成为任天堂的头号明星——只是这种事毕竟不是公司里论资排辈,先到先得。但如果说马里奥成就了任天堂的霸业,那么大金刚就挽救了任天堂的危机。正是因为1981年宫本茂初出茅庐的这款街机游戏打开了美国市场,才让任天堂接下来有着足够的信念能在这个领域里站稳脚步并飞速发展,而多年下来它也同样一路伴随着任天堂一起成长。

和许多伟大作品一样,《大金刚》的诞生看起来也充满偶然,任天堂原本希望用大力水手的形象制作游戏,但在版权未谈妥后自己原创了这一角色——但游戏问世后又受到环球影业的起诉,认为从形象到情节很明显是抄袭电影金刚——实际上任天堂确实也就是这个想法……最终任天堂打赢了这场官司,某种意义上来说,这和他们几年后取得俄罗斯方块的版权一样意义重大,改变了游戏业可能的历史。

(责任编辑:洪鹏)