7月29日消息,ChinaJoy(微博)高峰论坛(中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛)在上海浦东嘉里酒店举办。CMGE中国手游首席执行官肖健先生就“开启”发表了演讲。肖健先生称目前有4.08亿手游用户,下半年游戏行业内预计会推出30款电竞游戏,中手游会在10月份大力推广全新MOBA游戏《刀塔西游》。
肖健--CMCE中国手游首席执行官
下半年约30款手游上市 移动电竞用户约为4.08亿
肖健先生首先分享了一组数据,移动电竞用户目前很庞大,约有4.08亿手游用户。有56.6%表示愿意参与到手游电竞。肖健先生称移动电竞用户虽然很庞大了,但是目前仍有很大的提升空间,今年下半年约有30款移动电竞游戏上市,约有20场移动电竞线下活动要举办,约有100名移动电竞新主播会出道。移动电竞市场规模在2015年上半年有10亿元,而2014年上半年是1亿,后续还会增长。
中手游布局赛事、直播业务 10月份推出刀塔西游
肖健先生在演讲中透露了中手游移动电竞定位,1:要成为顶尖的移动电竞游戏提供商;2:移动电竞产业的推动者和整合者。3:国内最早发力移动电竞的手游企业。中手游布局未来会布局手游、赛事、直播等电竞业务。并且会推出两款MOBA游戏,《刀塔西游》和《Project X》,《刀塔西游》高度还原MOBA的核心操作和体验5V5,被称为真MOBA游戏,10月份将大规模市场推广,主打核心的电竞玩家。还会推出舞蹈竞技、TPS、TGC竞技卡牌游戏。
以下是肖健讲话内容:
肖健:感谢大家!我今天主要想跟大家讨论一下有关电竞方面的事情。
首先看一组数据,在整个PC电竞上的市场,在2015年发展到了269亿,占整个端游市场37%的份额。PC电竞玩家2015年有980万的玩家。在电竞游戏里边,现在PC电竞主要以内容作为整个收入的核心,大概95%以上的收入来自游戏本身的付费。接下来是有关电竞,包括内容方面的产出,包括赛事,包括一些直播,这部分是它的周边方面的收入。
所以,在电竞时代还是以内容为王的情况。
另外再看一组数据,为什么大家现在提移动电竞特别火热,在移动电竞用户这边,之前有做过一些采集数据,在2014年,中国电竞用户对于手游电竞,移动电竞这一块有40%以上的玩家去观赛,有56%以上的玩家会考虑会参与。所以整个玩家意愿非常高的。
另外,我们看一下在移动电竞目前的情况。之前有看到一些媒体报道,今年下半年有18款MOBA游戏会上线,腾讯也有游15款游戏上线。目前像WCA这一列跟电竞有关的赛事在线下举行50场左右,目前有接近100名专注于在移动电竞方面的主播。在2014年专门针对电竞收入1亿左右,2015年上半年是10亿左右。这个增长速度非常快。PC电竞上面电竞游戏占到37%的份额,而我们在2015年上半年整个移动游戏在190亿,而移动电竞内的游戏市场规模只有10亿,还不到5%,在这个情况下面增长空间还是非常大。
接下来跟大家分享一下中国手游在移动电竞游戏方面的一些想法。大家都很希望打造更长效生命周期的产品,以及建立它的核心产品和粉丝,我们认为移动电竞非常适合建立长效生命周期,以及建立粉丝,建立品牌。在这点上面,中手游确定移动电竞作为我们中手游非常重要的战略。
在移动电竞领域里面,中手游定位是什么?我们是顶尖的移动游戏电竞的提供商。我们是移动电竞产业的推动者和整合者。因为我们在2014年初已经开始在移动电竞上面发力,所以我们算是国内最早在这块进入,而且发力的公司之一。
在整个移动电竞布局,我们主要还是以这些内容布局为主,我们采取叫多品类的电竞游戏产品布局,基本上在射击游戏、MOBA游戏、以及休闲类游戏。我们做我们现有精品移动游戏和电竞游戏是完全两个不同的团队,因为现在做移动电竞游戏有一个很大的情况,它的前期产品并不一定很快速能够赚钱,这个需要有耐心去培育这个市场,去培育这款产品。如果你特别依赖于渠道进行商业推广的话,可能不一定能够达到非常好的预期。所以这两者之间需要有一个非常好的平衡和协作。它对于运作移动电竞游戏需要有专业的团队。
另外我们在赛事放,我们主要和独立第三方赛事合作,包括未来国内一些顶尖的独立赛事,我们都会成为他们的合作伙伴。
另外一方面,我们针对单款产品,我们也会去建立专业的顶尖的垂直的赛事,凝聚粉丝和打造这样一个产品的品牌。这两者我们会进行相互的协作和配合。
在今年,我们会在全国高校一些电竞赛事的活动。另外在其他周边,像直播、主播,别的周边产业方面我们主要以合作为主,直播这边也有存在内容产出的机会,像电竞主播产生很多优质的一些内容,然后吸引粉丝,这个我们也投资了一些比较出色电竞主播的经纪公司,我们有掌握大量的主播人员,为我们提供优质的内容。
接下来,借这个机会汇报一下我们接下来上线的移动电竞的产品。
我们在2014年也发行了像《全民参战》和《QQ旋舞》,在电竞方面也获得一些不错的经验。这个是接下来我们在MOBA品类方面布局的产品,MOBA是一个非常重要的品类,我们有两个方面的考虑,我们布了两个不同产品的类型,覆盖高端玩家和大众玩家两款不同的品类。第一款是我们叫做《刀塔西游》,这是一款高度还原PC MOBA核心的体验和设定,我们操作方面还是做了优化,对于你如果是LOL玩家,你进到我游戏就会非常熟悉,很强的代入感,基本上不需要任何学习。我们核心打的是5V5,而且这个是也是国内5V5在商用化目前做得非常成熟的一款产品。我们叫它真MOBA,现在目前市面上也有MOBA的游戏属于有MOBA游戏的RPG,我们希望做纯正的MOBA游戏。我们靠口碑传播,它现在DAU已经超过8万,包括在百度贴吧上面用户非常活跃,这个游戏最后做打磨,今年10月份做大规模市场推广。这款游戏主打核心MOBA电竞玩家。
另外在MOBA上面也考虑很多,我们布局第二款,我们认为现在大部分的MOBA游戏在移动端上面体验并不是一个最优化的体验,它还是要借助很多摇杆的操作,对于移动端上面适配还是有它的局限性。我们在布局第二款MOBA游戏,完全一款颠覆式的操作设计,它完美触屏和手势操作,我们在内部称之为ProjectX,我们称之为真正意义上的移动MOBA,它保留了核心的MOBA的体验,但是整个操作上面全手势化操作,它具备技巧性,公平性,包括观赏性。这个是由美国工作室所研发的一款,产品在近期逐步释放更多的信息给到大家。
舞蹈竞技类游戏在中国还不算大的品类,我们在舞蹈竞技类游戏在近期我们会公布和某一个在当年端游上面非常知名的舞蹈竞技游戏IP签约,我们推出这款舞蹈竞技类的游戏。这款游戏在这个基础上做了很多创新,很多社交化元素,包括通过语音方式来进行很多的交互,是目前我们认为市面上品质最高,社交做得最好的一款舞蹈竞技类游戏。所以这款也会在近期和大家有更多的交流和见面。
移动射击类游戏,我们在射击类游戏挖掘市场,我们做了TPS游戏,我们基于一款全球顶尖的IP来做,这个IP在全球56个国家现在目前排名是第一,我们制造这款TPS的游戏,这款游戏它的特点现在市面上大部分游戏现在有两种类型,一种像全民枪战这种双轴操作,还有全民突击这种射击的时候是站桩式的,我们这款游戏综合这两者之间的特点,因为在移动端上面,同时要操作移动、瞄准和射击的话是相对比较困难的操作,我们现在的模式这三个点里面保留两个,移动的时候不射击,射击的时候不移动。这个是对于普通玩家。对于高阶的玩主保留了更高阶的体验。这款产品是我们明年Q1会上线的产品,而且全球同步。希望成为全球粉丝最多的一款射击类游戏。
我们也有做TCG竞技卡牌,我们把它定义为Project XY,它是一款即时战斗的TCG游戏,完全颠覆了现在TCG游戏的玩法设计,我们这款产品核心比传统的TCG游戏更容易上手,一旦上手它对策略性上面更加深入。这款游戏计划在今年12月份左右正式上线。
我们在这段时间里面做了很多移动电竞方面的布局,也看到中手游在移动电竞上面电竞会非常深入耕耘,这个也是中手游在这方面大量投入的环节。
中手游做移动电竞有什么样的优势?一方面在研发和发行方面我们集聚大量的经验,这方面对于我们经营这种类型的游戏,包括我们之前有先发的优势,我们在移动电竞有大量玩家数据的采样和基础,使得我们在移动电竞上面有更深的积累。
我们专门电竞游戏划分了专门的团队,从游戏的运营,包括市场工作我们都有专业化的团队在运作。这些团队在电竞类的游戏运营都有超过10年的经验。
另外我们在IP方面为电竞游戏做了一些积累,包括TPG游戏和舞蹈类游戏。这个也是我们能给到这方面的资源。
另外一方面,电竞游戏在资金上面要有足够的支撑,作为持续的品牌建设和持续运营这个是有利的保障。
最后,中手游在移动电竞领域希望跟更多的研发商和周边的一些企业能够有更深度的合作,一起去打开移动电竞这扇大门,能够一起成为新的移动电竞时代的王者。谢谢大家
(责任编辑:小明同学)