Playstation国行在今年3月20日正式上市,虽然在此之前经历了一些波折,但终归还是与中国玩家见面了。“一切为了玩家。”面向中国市场索尼提出了这样的口号。首先,Playstation是一台游戏机,索尼高层一再强调这一点。
在中国,游戏毫无疑问也是重中之重,添田武人先生在接受采访的时候透露:在去年的发布会上,有十多家国内外的厂商支持在国行版的PS平台投放游戏,而到了今年的CJ展前发布会则增长到了一百多家,我们看到了《街头霸王5》的简体中文版等作品,同时包括《仙剑6》、《轩辕剑》等一系列过场游戏,而一些中小型的团队也带来很多具有创意的作品。
当然作为玩家同样还期待索尼旗下的游戏工作室的作品,包括《神秘海域4》等等3A级的大作,添田先生表示,目前正在努力中。目前已经有索尼旗下工作室的作品在做进入中国的打算了。
玩家非常希望《神秘海域4》能有国行版
中国主机市场有机会超越欧美
如果说去年的发布会是一切刚刚进步,那今年的主题,添田先生表示应该是:“我们正在加速,一切为了玩家。”加速不单单是在游戏方面的加速,同时也是也玩家互动的加速,通过线上线下的交流,索尼在不断拉近与中国玩家之间的关系。
添田先生说道一个例子:“在与一些高校联合举办的体验中,有的玩家说自己是第一次接触手柄。”这让添田先生有些惊讶。在中国市场上,还有很多事情要做,核心玩家对于Playstation的认知已经非常深了,但大众玩家却并非如此。虽然中国市场可能错过了,世界主机市场蓬勃发展的那几年,“但通过努力相信还是可以超过欧美市场的。”添田先生表现出了对中国市场的信心。
与Xbox在中国的关系应该是“百花齐放”
中国的主机市场要赶超欧美市场,也需要Xbox在中国市场的共同努力。添田先生用一句中国成语概括了在中国市场上,Playstation和Xbox之间的关系:“百花齐放”。只有双方根据自己的特色,各自做出不同的努力,才能把中国主机市场这块蛋糕做大。
既是竞争关系,同时也是合作关系,就是Playstation和Xbox在中国市场上的关系。
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