德玛西亚之力盖伦
德玛西亚之力盖伦
基础属性
每级生命值成长:96 ⇒ 84.25
每级攻击力成长:3.5 ⇒ 4.5
每级护甲成长:2.7 ⇒ 3.0
攻击范围:125 ⇒ 175
改动分析
攻击范围同样是不小的增强,生命成长有巨大的削弱,取而代之的是更高的攻击力成长。
Q【致命打击】
沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 ⇒ 1.5秒
移动速度加成持续时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 ⇒1.5/2/2.5/3/3.5秒
改动分析
就是削弱而已,满级Q的加速与沉默时间都减少了整整一秒,主Q的优势已经不再明显。
W【勇气】
现在不再提升盖伦20%的护甲与魔抗。
[新]击杀小兵将永久获得0.2护甲与魔抗(击杀英雄,大型野怪,史诗野怪增加数值为1),最多叠加到30。
主动激活不再获得控制技能减免效果。
改动分析
现版本的盖伦给人的印象更多是坦克,但是现在基础生命被砍,而W技能高百分比的加成被转换为老版本的固定加成,出纯坦克装的收益急剧减少,可以说无论从前期还是后期来讲都削弱了盖伦的坦克能力,仅仅在中期双抗会有一些提升,而且这个提升还要视玩家的补刀水平而定。
E【审判】
每段的基础伤害:10.0/22.5/35.0/47.5/60 ⇒ 14/18/22/26/30
每段的总攻击力加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 ⇒ 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
基础段数:6 ⇒ 5
冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 9秒
[新]审判的旋转速度现在会在等级为1/4/7/10/13/16提升,使得伤害段数增加为5/6/7/8/9/10次。
[新]现在在中途取消会返还相当于剩余时间的冷却缩减。
[新]现当审判作用于单个单位时,伤害提升33%。
改动分析
审判现在是一个更倾向于后期的技能,即便基础伤害和加成都有一些削弱,但是段数提升至10次是一个较大的Buff,新特效——命中单个单位时会提升伤害,也让盖伦能做出的选择更多,用AOE来对对方后排进行打击,还是就瞄准单个目标尝试直接击杀,这一切都是玩家所要做的抉择。
审判现在在穿过小兵时不再减速,也让玩家跟上敌方单位的几率大大增加,除此之外,审判还能配合大招的被动特效打出真实伤害。
R【德玛西亚正义】
[新]最近获得击杀的敌方英雄将被视为反派,基础攻击以及审判的每一段伤害都会造成相当于其1%最大生命值的真实伤害。
[新]德玛西亚正义现在将会对反派造成真实伤害而非魔法伤害。
改动分析
最为直观的加强,难得的真实伤害属性将使得盖伦无论是在面对前排还是面对后排时,只要对方携带反派属性,就有很高的几率对其产生较大的威胁,当然,盖伦需要考虑的最重要的一点依然是如何不被对方放风筝。
综上所述,由于坦克装收益的降低,再加上技能机制的改动,现在的盖伦更加适合半肉输出装,黑切在未来的版本可能会成为首选,而新出的几件装备也将给盖伦带来巨大的提升,由于新版本的盖伦仅仅实装了几天,因此套路和出装都还在摸索阶段,一切都还在等待我们继续开发。
(责任编辑:杨洁)