2015年9月15日腾讯创业正式上线,这是一个专注于创投领域的媒体开放平台,也是国内首家创业者自主提交项目平台,致力于帮助早期创业者进行媒体曝光、宣传推广等服务,同时连接为创业者服务的第三方合作伙伴,包括VC基金、孵化器等机构。

腾讯创业将通过五大方面来帮助创业者:全面媒体曝光、深度包装传播、行业数据分析、产品发布平台、整合资源能力。腾讯创业共收到超过1000余名创业项目的入驻申请,超过100个项目得到腾讯创业的曝光服务,而东方二次元团队得到了腾讯的重点推荐。

东方二次元团队成重点扶持对象是为什么?

首先二次元文化被视为下一个千亿级的市场,这是有迹可循的。根据第三方调查报告显示,中国有2.6亿二次元用户,横跨80、90、00后三代,目前来看,这已经足够形成消费中坚力量。事实也证明,这部分人愿意为动漫或者说情怀买单,如《哆啦A梦伴我同行》在中国票房过4亿,在文艺宅男女云集的豆瓣评分过了8.1。此外《大圣归来》2个月劲收9.56亿票房,豆瓣评分也高达8.4分,这证明二次元文化已经开始深入人心了。

其次近年来,IP(知识产权,Intellectual Property)一直大热,尤其是在移动游戏行业。

东方二次元团队成腾讯创业首批重点扶持对象

而IP运作方面东方二次元也有着自己的想法,IP不能只做为一种耗材。为了长久的市场考虑,真正要做的是系统化地考虑IP生态,持久建构其影响力,并通过自身具备的音乐、游戏、影视、动漫等原创能力,二次改造IP或是将原始IP变为高能化产品。所以IP不能仅仅作为一个手游公司的圈钱工具,为了中国ACG产业的全面发展,需要深度的开发让IP的价值最优化。

目前市面上许多大牌IP的手游充斥着各大排行榜,然而其中一大部分的IP几个月后就会烟消云散从人们的视野中消失,最大的原因就是没有做好IP的生态化发展。这里举个日本IP的运作例子,《FATE》系列作品从2004年发布以来一直是人气顶尖的IP之一。近期FATE系列也上市了一款《Fate/Grand Order》的手游,首日便冲进日本地区畅销榜的Top10。游戏上线一个月以来,该作在日本的累计下载量已经超过300万,并长期稳定在日本地区畅销榜的Top10。能做到十一年来经久不息都是因为这IP被深度的开发,通过其具备的原创潜力在11年的时间里,创造出遍布PC、主机、掌机、动画、漫画、小说、音乐、手办等各个方面的衍生作品,牢牢抓住了全方位二次元的用户。

东方二次元团队开展动漫IP服务业务,先后为《阿狸》、《秦时明月》、《仙剑奇侠传》、《画江湖》、《少年三国志》等十余个著名动漫游戏,在游戏改编监制、用户互动、漫画创作等多方面提供了服务,总计覆盖了超过5000万的有效观赏用户,帮助国内ACG的产业协调发展。为了建立一个国内完善的IP产业链模板,东方二次元团队已将“畅读书城”(安卓读书)授权的顶级小说IP《百炼成神》完成了漫画的改编,并且在游戏,动画,图书,有声漫画,周边产品等衍生行业开始了全方位的合作。

东方二次元团队成腾讯创业首批重点扶持对象

这样的运作正好契合了腾讯提出的“泛娱乐”战略,因为这样的全方位发展可以让IP全面的渗透到二次元的各个领域中,并且把各领域的受众关联起来,扩大消费者的范围。例如这种合作可以让粉丝和消费者产生一种连带购买力,即一个粉丝买了一本百炼成神漫画,他会自然而然的购买百炼周边产品,去玩百炼的游戏等,因为粉丝都希望能从全方位感受这个IP的故事与内容。此外在拓展市场的同时,集中资源进行自身品牌的营销,吸引相关人才,形成完整的IP产业链。从而让《百炼成神》像《FATE》系列那样保持IP的长远发展。

目前东方二次元团队与中国第一的青少年漫画杂志《知音漫客》达成了深度合作,拥有大量适合改编游戏,动画的漫画IP。旗下APP“轻漫画”有1700多位国内外漫画创作者、插画家支持,并且有着国内最全的原创漫画资源。另外一方面与“畅读书城”(安卓读书)也建立起合作的桥梁,拥有许多可以改编成漫画,游戏等的小说IP。凭借着团队丰富的经验和资源,能够配合各个CP方、IP方进行全方位合作,协调ACGN联动发展。并且在腾讯创业的帮助下,通过媒体曝光能力、深度传播能力、分析指路能力、产品发布能力和整合资源能力缔造一个互联网IP产业链的新生态。

(责任编辑:王贝贝)