根据IGN、GS等外媒报道,科乐美的技术总监,负责FOX引擎开发的Julien Merceron已经从公司离职,官方随后确认了这个消息,但并未透露离职原因。
Julien Merceron有着多年游戏技术开发经验,此前曾担任育碧软件全球技术总监、IO Interactive、Eidos与水晶动力的的首席技术官,在Square Enix合并Eidos之后长期担任Square Enix的全球技术总监,2013年他应小岛秀夫邀请加入科乐美,在任职期间完成了FOX引擎的开发。
FOX引擎全名Fox Engine,小岛秀夫在2008年完成MGS4之后,感到目前日本游戏的技术已经落于欧美,不足以支持当下最顶级的游戏大作,决定开发一款全新的引擎以支持持续发展。之后历时数年,FOX引擎在2013年后开始运用到新一批的科乐美旗下游戏上,包括最新的实况足球系列以及《潜龙谍影V:幻痛》,表现效果十分出色。
然而随着小岛秀夫和科乐美的分手,FOX引擎的前景也变得渺茫起来,尤其在未来科乐美有可能放弃主机领域全面转型手游的情况下,FOX引擎的价值更加显得微妙,Julien Merceron的离职想必也和这点多少有着关系,事实上在小岛秀夫和科乐美产生分歧的诸多事件中,开发FOX引擎也是其中之一,在公司高层看来,既然为了一款游戏引擎投入巨资,理应在这个完成的基础上把游戏变成类似使命召唤、刺客信条这样的年货,高效持续产出才有回报,但这无疑不是小岛风格。今后科乐美要如何利用FOX引擎的价值也是大家关注的事情。
(责任编辑:洪鹏)