忍者二觉TP加点&加点思路详解

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忍者二觉加点思路详解:

这个加点放弃了替身术,主要在这个版本替身术实在是不出众(邪教另算)

60、70EX分别点了1,因为暗炎残星重做,三阶暗杀需要这俩技能来触发(还有个八歧大蛇)

TP方面因为六道和暗炎残星的改版,加强了残影放技能的伤害,所以这俩TP必满。

天道流点满天道TP,蛤蟆流就点满蛤蟆的TP,一级炎舞聚怪应该没有争议吧。

最后说下影袭,擎天二图强抓被和谐了,不过还是个良好的控制技能4秒的僵直,看各人喜好而点了。

忍者二觉技能使用心得:

说完加点,最后再说下玩法吧:

二觉后,忍者开始围绕残影术来输出(六道残影BUG已修复)简而化之什么技能输出高什么技能就用残影放。

比如蛤蟆扯风,双天道后接后续技能,三阶暗杀可以让六道和残影增加36.7%的伤害瞬间爆炸。

(责任编辑:严超)