技能分析—二觉技能
技能分析—二觉技能
刺客二觉后,取星改为图中模式,也就是不再靠取消连击取星。而是一个类似于得分评价的方式取星,也就是白字会提高一个技能的取星能量数,但是一个技能的取星能量有上限,所以多白字也并不会让一个技能就拿好多星。
匕首和双剑精通再次大分。匕首的精通是提升取星能量的上限,并减少量CD,总星数+1,双剑则简单粗暴的提升终结追击伤害44%但是因为两个技能都成长很低,所以也并不用强行堆精通。
那么下面是二觉技能的解说(注意二觉技能名并不是官方翻译,到正服可能会有不同)
血之连
二觉被动技能,在6级的情况下每次收招后会增加武器伤害20%,武器无视伤害5%持续20秒,并提高回避9.2%,持续2秒
简单粗暴的加成,必满技能
极限瞬影杀
二觉75主动技能,向前方快速斩击,可终结追击
这个技能是个普通AOE的技能,但是对于缺少AOE的刺客来说是雪中送炭啊,而且CD只有20秒,非常不错用
极限连击
80主动BUFF技能,使用后提升连击能量数,而且总星数上限+1,技能可柔化。持续30秒 CD60秒
说实话,这个BUFF技能可柔化并没有什么用,刺客本身技能CD就不低,柔化完技能后发呆么。。。提升连击能量和总星数倒是非常好的,匕首使用后可以达到七星收招。持续时间很长,CD虽然说有60秒但也不算太长,当然,柔化是可以关闭的。
星陨煞
刺客二觉85主动技能,类似于一觉收招的全屏聚怪攻击,最后强力一击画面非常华丽
二觉85技能除了华丽之外并没有什么好说的,可以终结追击。但终结的伤害和强化后的疾风以及瞬狱也不差多少,就当看画面吧
(责任编辑:徐峻松)