我们中的很多人都是PlayStation Vita的粉丝,包括我在内。从当初索尼公布这台掌机时,我就整个人亢奋不已,并坚定了追随大法的信念。然而索尼的高层们的一些发言,着实给了包括我在内的这批PSV粉丝们泼了一盆冷水。

SCE老大吉田修平为PSV再补刀 掌机环境恶劣皆因手游

下面是一段来自Eurogamer对索尼电脑娱乐全球总裁吉田修平的访谈问答,Eurogamer的记者问到他们是否会为PSV推出一个继承者时,吉田修平的回答着实让人心塞不已。几天前我们曾经简单报道了这则消息。

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吉田修平说道:“这是个难以回答的问题。大家现在有了手机,在智能机上玩游戏很容易。许多智能机游戏都是免费的,或者至少开始时是免费的。我自己是个PSV粉,而且一直在努力地改进每个环节。触控游戏很好玩,许多游戏设计的都很好。但是有了摇杆和按键之后则是另外一回事了。所以就和你们许多人一样,我希望掌机游戏的文化可以得到传承,然而由于手机游戏的蓬勃发展使得掌机游戏的生存环境恶化。”

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这让人感觉有点找借口,实际上即便在手游爆发的今天,掌机游戏一样需求强烈。任天堂的3DS即便在没有《我的世界》的情况下也卖出了5000万。毫无疑问,手机游戏对传统电子游戏有巨大的冲击,但是如果说PSV至今这种凄惨的状况,索尼除了自己没有资格责怪任何一方。

PSV在市场上颓废的主要原因如下:

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- PSV使用的特制的记忆卡,而记忆卡的价格十分不友好。32G的PSV记忆棒售价100美元,国内也将近400元。而一个标准的SDHC记忆卡也就是50-60元;

- 索尼对作为掌机的PSV定位在“提供主机级质量的游戏”,然后却推出了一大堆打着大牌头衔的阉割作,比如《神秘海域:黄金深渊》、《使命召唤:解密》和《反抗:燃烧的天空》等;

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- 除此之外,硬核玩家们很快发现PSV对于独立游戏和日本小众游戏是个梦幻般的空间。那么索尼怎么做的呢?他们将PSV变成了一个昂贵的PS4手柄,特别是如果你愿意花一千多银子之后,在上厕所的时候打一盘《命运》的话;

- PSV用户发现这台掌机很适合玩PS1和PSP游戏。索尼发现了情怀的价值,于是马上用这些游戏塞满了PSV的PSN商店,让他们每周都有新的童年回忆可以重温;

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- 还记得PS2吗?史上最成功的家用游戏主机?说好的移植到PSV呢?我觉得应该有人提醒一下吉田老爷;

- 还记得《生化奇兵Vita》吗?呵呵;

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- 索尼在过去的两年的表现,就好像PSV不存在一样;基本上所有大型的游戏会展上,PSV都处于缺席后放生的状态;被亲爹抛弃的感觉十分尴尬;

- 索尼甚至公开承认他们不再制作第一方PSV游戏。

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还记得3DS发售之初的2011年吗?还记得当时3DS多么艰难地前进吗?任天堂并没有以“环境恶劣”为借口放弃3DS,反而是变本加厉,孤注一掷一般地加大投入。在有着丰富的游戏阵容充实,以及新款式新功能的型号推出之后,3DS可以说已是目前最好的游戏掌机。

PSV目前在亚洲之外的地区,可谓是垂死挣扎一样。索尼并不需要马里奥或者塞尔达这样传承了多年的旗舰巨作,也能和他们在京都的老对手在掌机领域一较高低。而在过去的三年里,索尼所作的事情就是不停地为PSV补刀,鞭尸和再补刀。不然的话,PSV绝对不会是今天这幅样子。索尼掌机文化的继承者?我们当然希望看到,只要不再重复PSV的悲剧路线的话。

(责任编辑:洪鹏)