击杀英雄奖励调整

击杀英雄奖励调整

赏金规则

当玩家连续击杀2个英雄而没有死亡,会开始获得一层“赏金”,与正式服一样,赏金等级会定在“2”。

你获得的击杀越多,你的“赏金”等级就越高,最高等级为5,这也与正式服一样。

主要调整

赏金等级。现在赏金等级会显示在英雄生命值条旁边。赏金等级越高,图标就越明显。玩家可以看到敌我双方的赏金等级。

死亡和重置。死亡将不再完全重置你的赏金等级。而是赏金等级降低3级。如果你的赏金等级小于等于3,那么就等于重置了。如果你的赏金等级是4或5,那么死亡后就会降至1或2。

队伍赏金奖励。赏金现在提供队伍金币,而不是增加到击杀金币中。击杀带有赏金的英雄,将会显示奖励给敌人队伍金币的总值。

多次助攻额外奖励移除。多次助攻,而没有击杀敌人,将不再获得额外金币奖励。这部分金币被移到了初始1级工资装、全图自动获得金币上,同时战略点以及英雄的全图奖励会变得更多。

每级的赏金奖励:

1级:20 全图金币

2级:30 全图金币

3级:60 全图金币

4级:70 全图金币

5级:90 全图金币(最大值)

备注:赏金等级为4死亡后,只会掉到1级。连续两次击杀英雄,赏金等级为2。

实例1:赏金等级2

德莱厄斯(断头台),在上路前期就拿到了双杀。他的赏金等级就是2。敌方打野来帮上路,击杀了德莱厄斯,击杀者获得300g,助攻+150g,队伍奖励+150g,总共奖金是600g。

而当前正式服的情况是,他本应该是价值370g击杀奖励+185g助攻奖励,总共奖励是555g。

实例2:赏金等级5

锐雯在前期就疯狂收人头开始滚雪球。她的赏金等级是5,分数为5-0。在当前正式服中,她的价值是500g击杀奖励+250g助攻奖励,总共奖励是750g。

在新的赏金体系中,她的价值是300g击杀奖励+150g助攻奖励+450队伍奖励,总共奖励是900g。如果她在赏金等级5的情况下被杀,那么就会掉到赏金等级2。如果在没有再获得人头的情况下被击杀,她的价值就是300g击杀奖励+150g助攻奖励+150g队伍奖励,总共奖励是600g。

(责任编辑:杨洁)