单位背景
单位背景
成立收割者这样的特种部队组织由蒙斯克大帝提出,这或许可以解释为什么他们会成为《星际争霸2》中的新单位。
说每一个收割者都是恐怖分子或是“不稳定精神分子”丝毫不为过,因为在成为收割者之前他们都要在“冰窟”经历非人的训练和生活——几乎一整天都在训练、几乎没有睡眠时间,每天的食物只是一些寡淡无味的营养素——甚至还被监狱管理者悄悄加入了各种用于控制神经的试验药物。并且和一些电影桥段一样,在经历过许多次训练和自相残杀的死亡淘汰后,才能最终成为收割者,为帝国效力。收割者注定是悲剧角色,脱离“冰窟”苦海后,他们将前往战场继续生死考验,除了虫子的利爪和星灵的黑科技外,他们携带的助推背包也不稳定,随时会自爆把他们炸飞。
收割者最大的特点就数他们身后背的喷射助推背包了。这使得他们可以在游戏中飞跃较矮的悬崖。不过这玩意可不是一般人能驾驭的,许多被死亡淘汰的收割者正是因为训练如何驾驶这种助推背包时被冲上房顶从而颅骨开裂。并且收割者最初的设计是可以在空中飞行——没错,和红色警戒里的火箭兵很像。不过由于用于飞行的喷射背包因为不稳定很容易爆炸,而不得不重新设计为小型背包,这样虽然收割者不再能翱翔空中,但依然可以跨越悬崖地形保持一定的机动性。
起初收割者除了装配两把手枪之外,还会携带D-8型炸药——一种用于爆破建筑的专用炸药,所以称他们为恐怖分子也不过分。不过后来由于携带这种炸药带来了较高的非战斗伤亡,D-8型炸药不再装备于收割者。或许这就是平衡性设计师David Kim对移除收割者对建筑攻击加成的背景解释吧。
为了补偿,收割者们可以新装备一种特别的战斗药剂——一种可以刺激人体细胞提高800%再生性的药剂,从而在战场上治愈受伤的收割者。恩...这个背景故事应该可以用来解释David Kim新增了收割者脱战自动回血的被动技能。
在《虚空之遗》中,收割者还将新配备一种KD-8炸弹,这种炸弹的杀伤力虽然没有D-8可怕,但强大的冲击力可以将敌方单位炸飞。
(责任编辑:洪鹏)