都说天生我才必有用,但在英雄联盟LOL中,就有一些生来就不被看好的英雄,他们的尴尬在于无论比赛还是排位都极少出现。

大部分英雄虫哦你诞生起就会立刻被职业选手们“筛选一遍”,一般来说觉得有发展前途的英雄都会被立马地开发,比如巴德,复仇之矛,沙漠皇帝这些英雄,无论版本怎么变迁他们都会有过属于自己的巅峰期。但是有少数的英雄从出生开始就注定了是悲剧的开始,由于自身的定位和设计与比赛中的节奏不相容,所以极少有机会出现在赛场之上。下面就让我们来认识一下这些悲催的孩子们。

LOL路人强势英雄并非比赛专用 火男木木入选赛场冷门

赏金虽然在最近有了一次彻底重做,但实际效果还是换汤不换药。我们可以看到其他重做英雄船长,诺手,盖伦之类的都有非常明显的提升并重回赛场。但赏金目前仍旧是稳坐冷门ADC的第一把交椅,这实在是一次悲剧的重做。

小编在赏金重做之后立马充满期待地进行了一轮尝试,然而事实上很可惜没有感觉到赏金在技能机制上有任何的变动。特别是赏金的大招仍然存在着最致命的缺陷---太容易被对面的肉盾挡住吸收掉伤害。另外还有布隆,亚索这样的英雄可以完美克制赏金,所以赏金在未来版本中如果不做一次彻底的改动是很难再重回赛场了。

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火人为什么不能成为大型比赛的常客,这个话题一直是大家讨论的焦点。因为我们在平常的Rank中多有见到中单火人,他作为中单AP在路人局中的表现很好,无论是对线还是团战都有不俗的伤害。被动的百分比掉血,W,E,R三个不错的群体伤害技能,Q用得好还能束缚对手。但为什么拥有这样卓越技能的英雄难以登上比赛舞台呢?

首先,火人技能的不稳定性,他的伤害和控制技能很依赖对手站位,只有在对手被点燃的情况下,下一个技能才能够提供额外的伤害和控制。所以相比其他主流中单来说,火人的爆发和控制太过于“随机性”,这些不稳定因素让火人无法胜任大型比赛的中单AP。

其次,火人不仅是一个非常看手速和“运气”的英雄,同时他也不具备主流中单的游走能力,断腿的他虽然有着高爆发的技能,但是前中期只能和发条一类的发育中单一起刷兵,所以火人的综合素质或许真的只能打打路人局。从目前的情况来看,火人会继续保持这种“在Rank中受欢迎,在比赛中不待见”的身份,拳头也没有想要加强他的意思。

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狼人这个英雄大家都不陌生,它是一个操作简单容易上手的打野,所以基本是每个新手打野都会去使用的英雄。但是它最初的设计思路是贴合欧美偏刷的比赛风格,所以导致狼人很难在当今讲究节奏的版本中有一席之地。

经历过一次重做之后,拳头并没有将它重新定位,他目前仍然是联盟中的少数无上打野英雄。但是由于没有其他主流打野英雄的Gank能力,6级后大招的冷却CD又太长,所以最终还是无法登上世界大赛的舞台。在路人局中也越来越少看到狼人打野的身影,狼人这样缺少节奏的打野终究还是会渐渐淡出人们视野。

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凤凰这个英雄一直以来都不太受亚洲赛区青睐,所以我们很少在自己赛区的比赛中看到凤凰出场。它是一个比较有标志性的英雄,我们经常会在欧洲赛区看到它的身影,提到凤凰我们几乎会不约而同地向导Froggen这名传奇中单,他对于凤凰的使用堪称经典,这次的S5世界赛中我们也有看到欧洲赛区的代表队伍FNC使用凤凰,并且效果卓佳。

但是在平常的Rank中我们是很难看到凤凰身影的,并且就算是职业比赛近年来也极少有人在大赛中选择凤凰,由于技能的不稳定性,并且前中期对于蓝BUFF的需求甚高。所以在比赛中对方打野经常会在入侵蓝BUFF这个点上做文章,换句话说就是凤凰是一个弱点较为明显,比较容易针对的中单,所以大部分队伍不愿意在比赛中冒这个风险。以目前的情况来看拳头是不打算增强这个冷门英雄的,因为它在大赛中的表现极佳,所以它仍然会继续成为少数欧美队伍的“专属”英雄。

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老实说,宝石骑士这个辅助定位的英雄已经与版本格格不入了,在近年来的主流辅助中,要么伤害,要么控制,要么游走。只有具备这三个因素的辅助才有可能成为赛场上的新宠。

而对于宝石这名辅助的记忆我们仍旧停留在S2时期的“基佬组合”,当时EZ+宝石的下路确实非常强力,但是由于版本后来对宝石进行了一次大削之后,加上英雄联盟诞生了越来越多的强力辅助。宝石骑士渐渐被人们淡忘,如今经历了版本多次平衡之后宝石仍然不见回归赛场,可以说宝石的回归辅助第一梯队之路已经遥遥无期。从当前版本以及明年S6的版本预告来看,宝石这样的辅助还是偏弱,所以只能期待拳头给这位老牌英雄来一次彻底的重做。

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阿木木可以说是一个控制非常稳定的英雄,但他的设定机制注定了与比赛无缘。他在游戏中的定位仅仅只有打野和辅助,而辅助木木在Rank中又太过于鸡肋,所以我们常见的只有打野木木。

木木打野在路人局中算是蛮强势的,由于Q技能的位移与控制。但是在职业比赛中阿木木很难应对各种强势打野的入侵,如此依赖蓝BUFF刷野的阿木木自然也就被职业选手们淘汰了。

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谈起掘墓者大家只能想到S3时期OMG的打野灵药曾经把它推向了打野的高峰,但短暂的巅峰之后就再一次被打入冷宫。在那个时期掘墓者很喜欢用来搭配一些中后期特别强力的ADC,如VN和老鼠这样爆发力很强的ADC。掘墓者的大招可以让他们在团战中站得更久,打出更多的爆发输出然后让队友去做收割。但是随着版本对于ADC的不断削弱,那个盛行4保1战术的S3赛季已经一去不复返,后来不断更迭的版本对ADC进行持续削弱,以一人之力Carry全队已经不再可行。

但从本届S5世界赛上单崛起的趋势来看,如今的“保核心”体系已经有了更多的选择,上单与ADC之间只要有一个发育得不错就可以进行保护,掘墓或将成为和璐璐一样的功能性选择,打野掘墓能否重出江湖就让我们拭目以待吧。

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还记得那个在全明星赛上被Shy的杰斯一炮轰死的PDD扎克吗,没错,那几乎成为扎克亮相的最后一场世界大赛。扎克就火了那么一个赛季,然后就被拳头盯上了,一顿乱削之后再也上不了比赛。后来虽然有过几次加强,但是都没有再引起职业选手的注意。这个曾经的上单一霸从此离开人们视野,目前扎克偶尔在北美赛区有亮相,但很明显已经不能成为主流上单。

但就是这个已经被人们遗忘了的笨重英雄,这次在S5世界赛上却以“奇兵”的身份出现在打野位,助KOO战队在关键一役中取得胜利。放眼看S6的赛前改动,又是一个快节奏的版本,扎克这样前中期太过于需要发育的英雄不管是打野还是上单都显得有点拖沓,所以扎克或许还要再继续沉寂上一段时间。

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维克兹可以算得上是一个最被低估的AP了,除了没有位移以外我们很难再找到它有其他劣势。优秀的击飞和减速,以及不需要太多输出装就能够打出成吨输出的真实伤害技能。不管怎样看都符合一个主流AP的条件。但从它诞生之日起就很少在比赛中见到,唯一有印象的就是国内LPL赛场中WE队伍的辅助有使用过几场维克兹辅助,虽然效果不错但后来就绝迹于赛场之上。

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加里奥是英雄联盟第一批开发的英雄,这位老牌英雄也许是由于设计师的经验不足,导致他的定位非常复杂。可以是坦克,可以是法师,但相比其他主流英雄来说他不管走哪条路都略显鸡肋。

由于英雄机制和技能设定的尴尬,同时操作又具有难度,所以加里奥从出生开始就带有悲剧色彩。玩家们并不喜欢这个外形丑陋,团战鸡肋的英雄,在这样的情况下拳头还是对加里奥进行了削弱。减少伤害,W回血减少,蓝耗增加。这让本来就不受玩家青睐的加里奥在英雄联盟中几乎绝迹。虽然近年来有慢慢加强的趋势,但也挽回不了加里奥衰败的颓势,从目前来看唯有像其他老牌英雄一样重做,加里奥才有出头之日。

(责任编辑:柯杰)