错误修正

错误修正

一般

修正在快速对战序列中可能会使缺乏辅助型英雄的队伍对上拥有辅助型英雄队伍的问题

修正在自动选择英雄时,电脑偶尔会给缺乏辅助的队伍分配非辅助型英雄的问题。

修正一个在使用法国AZERTY键盘配置时会跳回QWERTY键盘配置的问题。

战场

花园恐魔藤蔓增生技能的提示信息中删除了无法瘫痪敌方核心的叙述。

修正了在炼狱圣坛和永恒战场中,使小地图的英雄视野无法显示的问题。

英雄与天赋

阿巴瑟在使用终极进化时,不再能以阿巴瑟本体占领地图目标。

畸兽拥有共生体效果时,阿巴瑟的激素过载天赋会正确地增加畸兽的攻速。

终极进化的复制体和畸兽存在于场上时,如果选择了猛烈突变天赋,召唤物也会正确地获得效果。

现在带有百折不挠天赋的英雄被光明之翼变形时,在变形结束后会正确地受到来自爆裂变异天赋的伤害。

屠夫烙印的特效将不再残留在被卡拉辛姆的圣灵掌挡下致命攻击的目标上。

现在老陈的元素灵体在熊猫三化状态下使用技能后,会正确的现形。

同时被迪亚布罗的压制猛摔和缝合怪的肉钩攻击的英雄不会再被抛到游戏地图外。

若英雄在启动寒冰屏障的同时,被缝合怪大口吞食的话,会正确的显示寒冰屏障的特效,直到天赋持续时间结束。

修正匿踪后的英雄在乘上坐骑后会立即对附近的敌人进行一次基本攻击的错误。

修正在李奥瑞克使用黑王进军的进击时,方向可能会被改变的问题。

修正当莫拉莉斯中尉在呼叫医疗运输艇的同时被击杀的话,医疗艇会留在战场上的问题。

被莫拉莉斯中尉的减伤防护挡下的伤害现在会以整数显示。

现在凯瑞甘用干净利索破坏敌方建筑时会正确地重置技能时间。

若米莎在敌方城墙内侧,而城墙被破坏且有开放路径时,会正确地回到雷克萨身边。

桑娅在施展上古之矛后的下一次基本攻击现在会正确地发动一鼓作气的天赋效果。

泰兰德的暗影潜行和凯尔萨斯的活动炸弹所造成的持续性治疗及伤害预览,现在在每次技能效果结束后会更精准的反映瞬间治疗及伤害量。

(责任编辑:洪鹏)