射手篇 赏金猎人厄运小姐
赏金猎人厄运小姐
在其他ADC英雄都开开心心的提高基础攻击力的时候,女枪的基础攻击力竟然被削弱了!天大的噩耗!
正经来说,攻击力的降低只是想让玩家更加注意被动的使用而已。
老被动被放到了W技能里,而新的被动看起来挺好玩。每次攻击不同的敌人时,会造成总攻击力50%-100%的额外伤害,这个伤害可暴击可吸血还能作用于炮塔,其实就是相当于攻击力。
所以你不能盯着一个人一直打啊打的,你这额外攻击力就没了。当你攻击另外一个人时那人身上会触发被动,刚才攻击的人身上的被动就没了,我们再次攻击这个人时就又会有额外伤害。被动转换非常重要,而我们有很多方法来触发这个被动。
举个例子,你攻击了一个敌人,然后触发了被动。这时你看到你跟敌人之间有个小兵刚好能作为Q技能的跳板,所以你用Q攻击了小兵,小兵身上的被动触发了,敌人身上的被动标志消失了,然后Q技能的弹跳炮弹又命中了敌人,敌人身上的被动又触发,造成了额外伤害。虽然这个说起来很科幻,但是脑子中需要时刻计算着怎么触发被动才行。
Q技能的另外一个效果是当第一发直接干死目标的话,弹跳的第二发会造成额外50%伤害。这个额外伤害是计算为暴击的,所以女枪这次ADC改版中唯一一个1级就能享受暴击吸血天赋的英雄。这非常的重要。
W技能的黑枪效果消失,增加了现在的被动,主动使用后可以增加攻速,触发了被动就会增加持续时间。
E技能和R技能改动不大。R技能能暴击了, 但是无尽不会增加这个暴击的伤害。
天赋这么点:
点盛宴不点吸血是为了点成长属性,第四层还是看心情点,最后一层点暴击回血,其他没什么问题。
属性优先AD,按照常规ADC出装应该就可以。飓风不会给你转移被动,优先级并没有其他攻速暴击装备高。
(责任编辑:杨洁)