英雄击杀
英雄击杀
击杀一个相同等级的英雄提供更少经验值。
又是5.22版本的一个未以书面形式列出的改动,从击杀中获取的经验值是你升级所需经验的60%而非50%。之前这么做是为了确保大家的进攻行为能获得正确回报并让击杀就算不把赏金算在内也很"值得",但把它与其它季前赛改动放在一起,就导致了击杀带来的雪球效应失去控制。因此,我们正在将它换回5.22之前的数值。这个改动不会凭一己之力挽回逆风局的浪潮,但应该意味着你们在平时会更少看见"我才13级但他们都18级了"的情况。
击杀时的经验:击杀一个相同等级的英雄时,提供完全升级所需的60%经验>>>击杀一个相同等级的英雄时,提供完全升级所需的50%经验
(责任编辑:徐峻松)




























