寻路系统(即小兵挡路机制)更新
寻路系统(即小兵挡路机制)更新
在5.22版本中寻路机制进行了一次的改动,而在即将到来的5.24中会回调为原来的机制。
什么是路线?
在5.22中我们对路线引导(尤其是经过小兵时)的其中一个机制做了一次较大的修改,5.23中也有微调。
我们的目标是让经过小兵时候的路线能够更好预知,尤其关注那些经过时可能被挡住的英雄。我们还想确保“编程围栏”两边的透明度——玩家知道他们为什么被兵挡住,而我们作为开发者也可以一探究竟。
(责任编辑:洪鹏)
寻路系统(即小兵挡路机制)更新
寻路系统(即小兵挡路机制)更新
在5.22版本中寻路机制进行了一次的改动,而在即将到来的5.24中会回调为原来的机制。
什么是路线?
在5.22中我们对路线引导(尤其是经过小兵时)的其中一个机制做了一次较大的修改,5.23中也有微调。
我们的目标是让经过小兵时候的路线能够更好预知,尤其关注那些经过时可能被挡住的英雄。我们还想确保“编程围栏”两边的透明度——玩家知道他们为什么被兵挡住,而我们作为开发者也可以一探究竟。
(责任编辑:洪鹏)