格雷迈恩天赋解析
四、格雷迈恩天赋解析
第一层(1级)
恶狼之心:强力推荐,一旦野兽之力的连击断掉后,那超长的冷却时间会让人非常难受。
精确打击:增强远程骚扰、消耗和补刀能力。
芬芳气息:适用于草丛和阴影较为复杂的地图,让目标无法通过绕视来野逃生。
恶意:设计意图和恶狼之心类似,都是尽可能的让野兽之力(W)的攻速增益覆盖,但实用度还是恶狼之心略高。
第二层(4级)
厚皮:保命型天赋,无论是突进还是撤退都能吸收掉一定的伤害。
暗黑中的眼睛:隐身能让敌人捉摸不透,但用来逃生成功的前提是要能先E(逃脱)出来。
无尽贪欲:续航型天赋,同层优先级不高。
酒精满溢:增强鸡尾酒的命中率和伤害范围,主鸡尾酒套路的核心天赋之一。
第三层(7级)
水银子弹:射程能带来更多的输出空间,也能够让你在更安全的位置输出,更重要的是更容易维持野兽之力(W)的连击。
易燃药剂:弥补鸡尾酒对击中单位伤害较少的缺陷,并且能大幅增加命中率。
枯瘦的对手:滚雪球型天赋,叠加起来不容易,逆风局更是无用。显然不如上面两个天赋靠谱。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
狂野奔跑:强化E的突进或是撤退的距离。
内脏打击:不推荐,只有收割时才会变狼上去,而不是像伊利丹那样要粘着砍人。不过在单挑欺负弱小的时候,这个天赋简直好用。
潜伏徘徊:该天赋有个特殊的激活条件,需要连击打到第二下才能触发30%移速加成,直到连击断掉移速加成才会消失。实际运用中无论追杀风筝,还是点人走位都非常好用。
无缚攻势:有失有得的双刃剑天赋,更大的作用是被突脸时可以变狼Q出更远。
第六层(16级)
集中冲击:瞬间爆发型天赋,可以让鸡尾酒炸出接近定点打击的威力。
冷酷捕手:高达75%的控制效果减免,无论突进还是保命都非常有用。
终结者:谁要是点了这个天赋,那一定是手滑了……
头狼杀手:强化版巨人克星,可惜只有在狼形态才有效,打团时你会选择和肉盾们肉搏吗?
第七层(20级)
解禁:天赋机制是这样的,本来大招杀死目标后你可以免费再大一次,点出天赋后如果这次免费的大招又杀掉了目标,你还可以再大一次...然而这种情况出现的概率比诺娃刷三连击都稀少。鸡肋天赋。
吉尔尼斯轮盘:由于弹头飞行速度太慢的关系,想射中一排人还真是难。唯一想到的套路是衔接队友的团控,提供群体易伤。
猎人短炮:对比其他三个天赋,这个是唯一一个打架中最实用的了,尽管能够溅射到多名英雄的机会还是很少。尖牙与利爪:大幅强化打野和清线速度,团队清线能力偏弱时优先考虑。
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(责任编辑:洪鹏)