TB6改动职业改版 女散打

【女散打】

dnftb6改动汇总_dnf韩服tb6改版职业平衡改动一览

*武神步  

-根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)  

-跑动停止后BUFF效果维持时间延长  

-左下图标显示状态阶段  

*武神之力  

-删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)  

-删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性  

-新增增加强拳暴击伤害的机能,数值与增加力量的百分比相同  

-进入霸体状态时增加移动速度  

-今后武神步buff有效状态下使用柔化时,buff持续时间会刷新  

*崩拳  

-SP需求量25→20  

*霸体护甲  

-CD和持续时间变更  

-1级:CD31秒,持续24秒  

-20级:CD60秒,持续60秒  

*碎骨  

-前置技能更改5级→1级下段踢  

*铁山靠  

-减少前冲距离  

-增加按方向键增加前冲距离的属性  

-撞击敌人的力量减少  

-技能说明中增加近距离打击追加说明  

*寸拳  

-拳头攻击力增加约33%  

-冲击波攻击力增加约45%  

-前置技能更改5级→1级崩拳  

*升龙拳  

-减少敌人浮空的力量  

-基础前进距离减少  

-按下前方键可突进至更远的距离  

*升龙拳强化  

-精通/最高等级由1/1变为5/7  

-2-7级效果变为膝击攻击力增加10%,下段踢攻击力不再增加  

-下段踢攻击后可以强制取消  

*闪电之舞(lightningdance)  

-变更为可以打击地图内固有物体(passiveobject),但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物  

-移动次数增加。10→12次  

*闪电之舞强化  

-增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)(这条不知道还在不在...)  

-每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10  

*破碎拳  

-崩拳部分变更为霸体  

*升龙霸  

-Uppercut部分攻击范围变宽,被uppercut打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点  

-Uppercut结束后按下攻击键或技能键会增加下段踢攻击,因此uppercut的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)  

-浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消,只有在下段踢攻击之后才可强制取消技能  

-击飞敌人的力量减少  

-多段攻击次数10次减少至6次'  

-上升攻击+66.7%  

-减少上升攻击逆硬直  

-减少上升攻击的浮空高度  

-减少上升攻击的浮空力度  

*武神强踢  

-攻击力提升  

1级:提升23.8%  

8级:提升15.6%  

-技能键Z除上勾拳以外使用时无法柔化  

*虎啸神拳  

-XX旋风腿(第四下?)后浮空高度降低,可以强制取消  

-XX旋风腿后僵直时间减少  

-删除伏虎金刚拳。因此白虎神武击攻击+43%  

-加强黑虎疾风,太湖旋风的攻击判定  

*圣武连环破  

-减少每次攻击后的延迟  

-第2击击退距离减少  

-第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人  

-减少1~3击的击退距离  

-减少推近距离  

-加强1,3击的攻击判定  

*极武霸皇拳  

-突破攻击速度增加。  

-聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方。  

-所击中的敌人为强制抓取  

-删除怪物数量上限限制。  

-终结攻击次数减少1次  

-强化终结攻击的画面振动效果。  

*破碎拳  

-拳击物理攻击+10%  

-间接物理攻击+51%  

*纷影连环踢  

-终结一击不论输入次数造成最高伤害  

*异界装备  

-因升龙霸技能下劈攻击增加的改动,邪灵之息9件套效果添加“敌人浮空力减少50%”属性  

大家都开心的女散打TB6加强,一觉被动和二觉被动都变成了加技能伤害,之前在TYF时二觉被动还只加一觉的加成,其它什么都不加,但是正式服后就变成了上面写的那样,虎啸,破碎拳和升龙霸加伤害也都是更新到正式服之后的加强,嘛,喜闻乐见,至少比现在强不少不是吗~不过想达到高级水准还是有点难....顺便,我想问问闪电加移动速度有啥用....

(责任编辑:严超)