2016年游戏行业的发展已进入理性阶段,众多的手游随着上线收入不佳而回炉重新制作,一次又一次的失败让众多的游戏面临着艰难的选择,资本也褪去了它之前的热情。面对这样一种举步维艰的情况,手游行业已然开始进入发展的瓶颈,难以回春。与此同时,市场上的信息却又纷繁杂乱,难以有效地整合起优势资源进行全面的服务。在这样的环境下,52Game推出了帮助中小CP的一站式服务平台,为手游的研发、发行和运营保驾护航。
52Game一站式评测服务
2016年6月6日,52Game在北京举办了第一届游戏创客沙龙—破冰季。沙龙的本意在于聆听行业更多的诉求与难点,用交流的方式汇集行业精英大佬意见,为行业发展出谋划策,也为众游戏人提供一个良好的沟通环境。会上,52Game创始人严凯表示,52Game将推出专门为游戏圈中小CP打造的4S服务,即融资对接、IP合作、发行支持和资源对接,帮助中小CP渡过严酷的资本寒冬。严凯说到:游戏圈一直不缺锦上添花的公司,却没有一家雪中送炭的公司。52Game想做的便是发掘出一条新的产业模式。让游戏行业持续发展下去。
52Game创始人严凯
在沙龙上,记者专访了52Game创始人严凯。当被问到:“手游的一站式服务是否只是顺应环境的无奈之举时。”严凯说:行业一直在根据市场做变化,如果不先顺应环境,我们很可能早就死掉了。然而这却并非无奈之余,很多游戏公司,仍有有着强大的内容支持,足以让他们度过资本寒冬。可我们想要做的,是在寒冬中让大家对春天更有信心,让游戏的周边产业更加规范化、透明化、服务于更多中小CP,让他们手中的优势能够在春天之前扎根土壤,待到春天到来时,收获更大的回报。而非等市场来临时,才开始着手准备。这样我们才会回到那个充满活力的市场。
华谊兄弟刘平平
在沙龙中华谊兄弟总裁助理刘平平表示:“华谊兄弟传媒集团公司将涉足于游戏产业,在保持现有内容输出之外,还将通过游戏去反哺影视、网剧、网综等业务,力求拓展更多可能”并希望主办方风猪互娱及现场游戏行业同仁,能够参与到泛娱乐业务中来开展更多合作。
有华谊兄弟等资深行业巨头的加盟和支持,52Game创造的一站式手游服务模式,将会吸引越来越多的游戏制作商放弃传统的烧钱、抢流量的运营方式,转为关注产品核心,优化产品本质的运营模式。但一站式手游服务能否真正降低游戏的制作、推广成本,且让我们拭目以待。
行业精英共同探讨交流心得
【关于52Game】
52Game游戏创客服务平台是一家从游戏评测出发,意在整合游戏行业多方资源,一站式解决从产品雏形到上线的一系列核心难题的游戏创业综合性服务平台。平台共有强大而专业的免费评测体系,一站式的4s服务系统,丰富的资源孵化库,活跃的圈层互动四大业务。
(责任编辑:孙珺)