1、难度降低

- 抗魔需求降低;

- BOSS攻击模式完善;

- 某些副本无色限制完善;

- 防御限制完善(降低防御,比如某些怪物高防机制);

 2、入场方式调整

- 新旧异界副本合并;

- 5个副本随机进入(哥布林/巴卡尔/鹰犬/黑色大地/蠕动);

- 删除虚无副本(对,就是那个走格子的);

- 进入副本时随即进入一个副本(进入时消耗固定的疲劳);

- 暗精灵遗址掉落异界入场券(使用入场券追加入场时不会掉落异界套,只掉落材料);

3、获取装备周期完善

- 凑齐一套(9个部位)平均20天;

- 只掉落自身职业(转职)的异界套;

- 不再掉落异界套图纸;

- 通关后可以翻到异界套(较高几率);

- 每次通关掉落固定数量的次元碎片;

- 每天只能进入5次;

DNF异界副本改版预告 运气好几天做一套

4、其他改善

- 删除异界套成就任务;

- 分解自身职业的异界套时可以获得异次元碎片;

- 裂痕装备赋予气息失败时不会获得异次元碎片

- 删除角色升级时初始化入场次数的功能;

5、暗精灵遗址难度调整

- 攻击模式完善(更容易确认怪物攻击模式,降低怪物的攻击/HP)

- 增加最终BOSS通关方式(不用击杀,通过别的方式也可以通关)

(责任编辑:孙珺)