乐道出品的《暗黑黎明2》全球战略发布会暨中国首发启动仪式在北京索菲特饭店举行。著名影星范冰冰也来到现场与玩家互动。

发布会后,乐道互动 CEO 葛志辉、副总裁张进兴接受了媒体采访,分享了自完美独立以来乐道的创业历程,以及未来的发展方向,并解释了推出《暗黑黎明2》的深层次原因:

问:乐道在制作游戏在制作重度游戏方向上取得了行业内的认可,之后还会想尝试以一些别的类型的游戏吗?

乐道互动CEO葛志辉:《暗黑黎明》将会成为一个系列IP

乐道CEO葛志辉

葛志辉:乐道最开始就是做客户端游戏起家的,我们之前做了很多重度游戏,包括回合制的,也有 RPG。在未来几年乐道的想法是把公司的战略布置得稍微开一点——公司未来的定位是一家国际化的泛娱乐公司,所有的东西我们都愿意尝试,游戏也是其中最重要的一环。

游戏内容上我们也想涉足得多一些,我们之前做过一款圣斗士的卡牌游戏,获得了一小小点的成功。在今年的乐道 All-Stars 计划里,我们也有《燃烧战歌》这款卡牌类的策略游戏,将会在下个季度和大家见面,所以其实是重度也做,其他产品也在布局。

问:《暗黑黎明2》的推广费用达到了亿元级别,听起来是很惊人的数字,数字是不是已经达到了业内最高的数额?你们为什么有这样的信心在预算上投入这么多?想怎么花?

张进兴:其实也有很多人问,一亿推广费在中国手游历史上也是非常夸张的数字。做游戏推广最难的其实不是没钱,没钱的话就靠刷脸吧,就是“您给上一下呗,您要愿意上就上,不愿意上就不上了”——因为就没有推广费。

难是难在有大量的推广费用怎么花在刀刃上。有大量推广费的情况下,就要有夯实的产品值得推广。暗黑黎明2已经上线了有四五天了,这几天趋势非常好,也就是说首先我有一款好产品,这也是《暗黑黎明》系列已经被证明过优秀的产品。其次正好我们有这么多钱,所以我们就把钱投进去了,期待更大的回报。

 

乐道副总裁张进兴

  问:这一次发布会的亮点是范冰冰,冰冰是第二次为暗黑黎明系列代言。你们对选择范冰冰的计划是怎样的,在未来还会有哪些代言人方面的计划?

张进兴:邀请范冰冰是种巧合,其实也是必然的,因为暗黑黎明1我们用了范冰冰代言,游戏在上线当周就冲上了排行榜第一。而且台港澳地区也是范冰冰代言,也取得了台港澳三区畅销榜榜首的好成绩,这个成绩是非常成功的。

(关于邀请明星代言)其实我们大家都知道百度指数,我们最近引入了福布斯排行榜。福布斯每年会有中国名人榜,它有四个维度,范冰冰是蝉联福布斯排行榜前三名唯一的一位女星。她在媒体、平媒、网媒、电视媒体各个维度都是前十名以内,事实上这几条线都是前十名的明星只有范冰冰一个,所以说我们请范冰冰通过整合的营销、电视、地面、互联网、乃至于游戏专业垂直的媒体走下来,效果是最好的,因为大家愿意报道,冰冰也喜欢暗黑黎明,刚刚在台上开玩笑,说道暗黑黎明3、暗黑黎明5,以后也会有更深入的合作。

关于未来的明星代言计划,不同的产品会有不同的策略,《暗黑黎明》系列得看情况。范冰冰说暗黑黎明出VR她也愿意试试,我们的合作也越来越深入,为明年后年大后年继续合作的基础,具体合作能否成型咱们就一起来看吧。

(责任编辑:陈建雄)