幽灵之爪

幽灵之爪
伍:113的话对于没有补刀的职业还不错,如果能有法强图腾就是个133的武器,非常厉害了,所以当你站住场面的时候,可能已经有好几个图腾了,它就是一个133的武器,非常厉害,下限也可以接受,是一个113,对萨满这个没补刀的职业也可以了。
啦:这牌如果改成图腾动员,改成3费,3费13加一个法强图腾,就画美不看了。但1费也挺强了,萨满没补刀,这次出的两个卡都是补刀的。
狗:比圣光的正义114少一耐久,前期打骑士打贼的时候抗性会强很多,而且把萨满的法强图腾变成一个更必须得解的东西了,像过去我们就特别忌惮萨满的法强图腾,之后就更得注意,这还是个白卡,特别容易抓到。
二:很强。太适合萨满这个职业了,这个13放到别的职业比如战士也就那么回事,但萨满太缺这个了,还有关于法强我刚才就说萨满本身就是全职业里最会去抓法强的,所以不会为了抓法强亏你的强度,那么它就自然可能变成一个33,所以这卡不错。
春:我觉得这牌的强度比刚才你们几位说的还要强。萨满太需要这个东西了,应该是萨满最强的一把武器了,因为只要1费,极其赚节奏,萨满就是少这点东西。因为大家有没有发现萨满任何解牌都很笨重,代价都很高,最轻的就是一个石化武器了,比如你2费打个什么都得过载一下,很不舒服,所以这张幽灵之爪极大地解决了萨满的补刀问题,那张大旋涡传送门是蓝卡就不谈了,主要就是这张幽灵之爪才是真正的一个主角,萨满的加强还是很大,因为这张幽灵之爪是白卡,然后法强+2攻击力是锦上添花,很强。
啦:我再补充一点,就是竞技场里萨满一般怎么赢呢,要不就是按费拍人,比如6费准时上个火爹就把对方压死了;很多时候萨满是通过一些牌赚出来的费用,会转化为图腾,就比如说你3费用石化武器解了对方一个33,然后你可以用额外的两个费去转一个图腾,就是这张牌一方面可以赚一些费用,一方面又可以和你赚出来这个图腾进行配合,就提高了你图腾的价值。另外当你赚了节奏转化为场面上的图腾之后,你其它的一些类似于火舌、雷霆崖勇士、暴风城这些能够使图腾的战斗力再翻倍的卡就又能够实现了,因为萨满抓牌的时候会注意抓这些卡。所以我觉得这是一个滚雪球的开始,一旦让萨满把这个雪球滚起来了,很有可能就离崩盘不远了,所以我觉得这牌的意义在于这个地方,是一个节奏点。
(责任编辑:孙珺)




























