沟渠潜伏者

沟渠潜伏者
啦:又一张明星单卡,今天围绕它的讨论很多。
二:竞技场等于是个解,因为召唤的东西是没有战吼的。这个东西是看一个模型,看竞技场里所有战吼有多少能赚多少,这种牌要实践才知道有多强。可能很强可能没有那么强,就这牌本身的效果很好,但能起到多大的效果很难讲。
春:配合沉默是不是很厉害,破法者抓位提高,看到破法拿了再说,这是个版本牌容易拿到,但是这个combo也很难打出来。那总的来说还是蛮不错的。因为身材是3费嘛,就相当于3费给了你个转生,还是个延迟转生,它死之前那段时间可以干很多事情,潜力很大,如果配合沉默就爆炸了。
狗:给了很多新的思路,能想到最厉害的就是这个牌配进化,本身是个6费,进化之后把这个亡语吃掉变成7费,或者是用侏儒变形师变成其它6费,因为费用非常高,变了之后收益非常大而且把负面亡语抵消掉了。它就是战吼触发之后在当回合会起到一些作用,只要不是对面立马把它解掉了,它帮你把场面夺回来之后,哪怕对面把它解掉重新召唤这个东西可能你已经可以处理了,不像之前那么棘手。这牌将来应该有很多尝试的可能性。
啦:而且这个回合我吃了对面一个怪,对面回合把我这个33解掉了,重新召唤出来,是不能攻击的。(狗:对,除非是冲锋怪。)然后这张牌可以帮你处理很多处理不了的局面,我会很喜欢,因为可以打出很多操作,很有操作性,不是在玩一个卡牌游戏而是跳大五杀的感觉,所以我会很乐意试一下这张牌不管是坑还是厉害。
伍:我觉得比较差。如果你给自己随从用的话,相当于给它回血,那你不如用德鲁伊那张6费(月光林地传送门),给目标加6血召唤一个6费随机随从;如果你给对面随从用,比如一个坦克,到对方回合如果他立刻解了你,相当于你冻结了那个坦克一回合,那它就不如冰霜元素了,身材来说。你也可以跟劫持者对比一下,劫持者是一个闷棍效果,在竞技场也不算好,而且这牌身材也比劫持者差。
啦:所以这张牌501也认为这牌是一个需要combo,而不是竞技场里最厉害的那种简单暴力的卡,它是一张可能上限打出花式combo很厉害,但下限可能也就是一个冰霜元素或者加血牌这样的级别,所以不是很稳定。
伍:如果你想combo的话,它本身6费了,想配合小熊猫大熊猫或者沉默就要8费或者10费了,也很困难。
啦:也有道理,因为只有33身材。弹幕在提醒说这牌可以触发自己的正面亡语,比如摇摆的俾格米,吃一下把亡语触发了,死了再出一个626,或者女王、大伐木机这种。
二:我之前说这张卡的模型我们没有实践过比较难处理,我觉得是很客观实在的不是假大空的,这卡非常依赖一是对方的战吼效果,二是自己的亡语效果,就是你6费出了个33亏了3费,能不能赚回来。首先能赚的一点是,你这个场面不好处理,它能帮你处理一个场面,它可能是有潜在的价值的,但这个价值不值得亏这么多的费用,就像501说的,亏这么多不如出个别的牌。另外在竞技场里,战吼是不是多到足以让它靠削减那么多对方的战吼来改变格局,包括自己的亡语,实际上之前的版本用到那么多亡语,盗贼我们会尽量选34(石化迅猛龙),甚至偶尔我们一开始会选恩佐斯,那现在大家觉得恩佐斯没什么用,就是你亡语用过很多,除了收割机和一些强度很高的亡语,一般有些亡语对面是会帮你打出来的,只有一些强度很高的不会触发,而626这种牌太特殊了,而且费用已经很高了,比如你6费出个26,7费出个33,就算生个三个22,你可能场面也不是特别强。所以这个牌它首先很灵活,你如果技术比较高它价值会高一些,但是它整体的强度是没那么高的,然后多强它是依赖于战吼和亡语的环境吧,可能打起来实践之后就知道了。
狗:这张牌就类似于一张软解牌,在当回合能帮你处理掉一些问题,但是之后可能会有一些潜在的风险。
啦:这牌胜在一个灵活,可能在A情况使用它会达到一个10分效果,在B情况有8分,在C情况有6分,就是可以应对多个情况,这是比较有意思的点。它的价值不是一个随机性的价值,比如不像是收割机,2费掉一个米尔豪斯和掉一个11不一样,但这张牌是取决于你自己怎么使用它,所以我比较喜欢这个类型的牌。它强不是无脑强,弱可以通过操作来改变。
狗:这牌潜在的上限比较高,可能比很多牌都厉害。但下限比如刚下被解了连冰霜元素都不如。确实像你们说的对于使用者使用的时机很关键。
(责任编辑:孙珺)




























