Michael Myers

Michael Myers的介绍

黎明杀机试图重建恐怖电影的氛围,并且让玩家产生恐惧。工作室不想仅仅让Michael Myers进入游戏中,他们想让玩家充实这个角色,并体会到被Myers猎杀的感觉。为此,他们为Myers建立了特别的系统,让他可以从阴影中跟踪幸存者并获得能量。他伺机待发的时间越长,他的攻击就会越致命。

“有这样一个场景,作为幸存者你做着平时应该做的事,穿越地图,试图保持安静。你发现了发电机并开始修理,你环顾四周,刚好看见了他,而他也在看着你”Cote说“这是最恐怖的,因为你不知道该做什么,该如何反应。你不能逃跑,因为他不来抓你,这会要求人们发现新的游戏方式。”

工作室保留了Myers和Laurie专属技能的细节,留待接下来的更新公告。他们透露,Laurie的能力将围绕她是最后的幸存者展开。万圣节更新也引入了新的机制叫做萦绕/着魔。杀手专注于一个特别的幸存者,可能是想先杀了他或者将他留到最后。幸存者,不知道杀手的萦绕在谁身上,因此必须试着根据杀手的游戏风格来分析。

而这正是工作室想要在黎明杀机中看到的,玩家必须不断调整游戏风格,以面对每局游戏开始时来自未知地方的恐惧。不断扩展地图的数量,并且用他们自己的感受来诠释这些杀手。“我们每次都越来越接近那个未知的不确定的创造性发现。”Cote说“我们永远不知道现在将会发生什么”这就是我们思想的核心。

(责任编辑:孙珺)