暗精灵遗迹改版 

4.暗精灵遗迹改版

* 难度削弱

* 功能建筑物改善

- 根据难度调整功能建筑物的伤害

- 新增建筑物攻击提示

- 删除无色感应的攻击模式

- 根据难易度减少debuff的次数

* 怪物通用

- 调整部分怪物攻击模式不明显

- 单次伤害过高的强力一击攻击力削弱

*蛤蟆系列 崽

- 减少召唤物最高数量

*蛤蟆系列

- 根据副本难度赋予异常状态

* 幽魂

- 削弱被击时产生毒雾的攻击次数和伤害数值

- 削弱黑暗爆炸的伤害和范围

- 削弱最终爆炸攻击的伤害

* 玄色守护者卢迪莱德

- 删除无色防护罩机制

* 黄色守护者麦斯莱德/红色守护者菲兹莱德/青色守护者梅基莱德

- 删除反弹伤害模式

- 删除美杜莎,由属性祭坛代替

- 守护者属性早相同属性的祭坛内产生反应时受到伤害增加。破坏祭坛时怪物属性减弱。

* 远古守护者比姆

- 由敏捷型调整为稳重型(说白点就是不会到处乱蹦了)

- 随着怪物出现的光/火/风3种配置随着难易度而减少数量

* 暗精灵女神官

- 释放透明化时新增读条,透明化期间也可被攻击

- 增加透明化释放时间

- 减少透明化持续时间

* 人偶师

- 减少鬼剑士人偶数量

- 增加技能CD时间

* 歼灭队小队长/歼灭队队员

- 一定次数以上攻击成功时使旋风消失。

- 释放技能时增加读条

* 歼灭队队长

- 根据台词增加施展动作

- 释放技能时增加读条

- 施展地震时的攻击范围由全屏调整为范围

- 旋风技能相关

删除同时召唤多个旋风机制

减少旋风召唤上限数量

攻击次数减少,命中一定次数即会消失。

- 死亡之球相关

削弱施展时保护罩HP

减少施展成功时的伤害

* 狂气之大祭司温都·拉贝尔

- 减少瞬移频率

- 减少召唤的闪电数量

- 减少召唤的怪物数量

- 能量恢复能力削弱

(责任编辑:孙珺)