暗精灵遗迹改版
4.暗精灵遗迹改版
* 难度削弱
* 功能建筑物改善
- 根据难度调整功能建筑物的伤害
- 新增建筑物攻击提示
- 删除无色感应的攻击模式
- 根据难易度减少debuff的次数
* 怪物通用
- 调整部分怪物攻击模式不明显
- 单次伤害过高的强力一击攻击力削弱
*蛤蟆系列 崽
- 减少召唤物最高数量
*蛤蟆系列
- 根据副本难度赋予异常状态
* 幽魂
- 削弱被击时产生毒雾的攻击次数和伤害数值
- 削弱黑暗爆炸的伤害和范围
- 削弱最终爆炸攻击的伤害
* 玄色守护者卢迪莱德
- 删除无色防护罩机制
* 黄色守护者麦斯莱德/红色守护者菲兹莱德/青色守护者梅基莱德
- 删除反弹伤害模式
- 删除美杜莎,由属性祭坛代替
- 守护者属性早相同属性的祭坛内产生反应时受到伤害增加。破坏祭坛时怪物属性减弱。
* 远古守护者比姆
- 由敏捷型调整为稳重型(说白点就是不会到处乱蹦了)
- 随着怪物出现的光/火/风3种配置随着难易度而减少数量
* 暗精灵女神官
- 释放透明化时新增读条,透明化期间也可被攻击
- 增加透明化释放时间
- 减少透明化持续时间
* 人偶师
- 减少鬼剑士人偶数量
- 增加技能CD时间
* 歼灭队小队长/歼灭队队员
- 一定次数以上攻击成功时使旋风消失。
- 释放技能时增加读条
* 歼灭队队长
- 根据台词增加施展动作
- 释放技能时增加读条
- 施展地震时的攻击范围由全屏调整为范围
- 旋风技能相关
删除同时召唤多个旋风机制
减少旋风召唤上限数量
攻击次数减少,命中一定次数即会消失。
- 死亡之球相关
削弱施展时保护罩HP
减少施展成功时的伤害
* 狂气之大祭司温都·拉贝尔
- 减少瞬移频率
- 减少召唤的闪电数量
- 减少召唤的怪物数量
- 能量恢复能力削弱
(责任编辑:孙珺)