近日,《暗黑复仇者》系列的研发团队Boolean Games带来了他们的最新作品《暗黑复仇者3》,该作将与前作有一定的差异性,尤其强调前作所没有的高品质角色背景以及呈现华丽的动作演出效果等内容,游戏预定2017年的上半年问世。
据悉,《暗黑复仇者3》将由韩国游戏厂商NEXON负责营运。NEXON表示,《暗黑复仇者3》是全球下载量超过3500万的《暗黑复仇者》和《暗黑复仇者2》研发商BooleanGames所打造的新作,游戏强调具备细腻度优于目前既有手机版游戏的角色与背景、华丽多样的风格,可以提升画面的沉浸感。游戏结合终结攻击、骑乘怪物与夺取武器等多种自订动作,是和一般手机版动作RPG截然不同的要素。至于在前作受好评的即时对战模式在新作中也将有更进一步的升级,藉由多人参加的BOSSRAID、组队副本等,推出更进步的即时网路游戏内容。
NEXON事业室长宋昊俊(音译,SongHoJun)与BooleanGames代表潘承哲(音译,BanSeungChul)在Gstar2016中接受台湾、韩国、日本等媒体访问,潘承哲表示,此款作品与前作差异主要在于呈现前作所没有的、更高品质的角色与背景,让玩家看到更华丽丰富的动作演出效果,使玩家游玩时可以更投入游戏中;此次游戏仍采用Unity引擎开发,这是因为他们前两款作品都使用Unity引擎,所以最熟悉且经验较多,他们觉得Unreal与Unity引擎都各有优缺点,透过Unity的补强去开发可以呈现出更好的游戏效果,所以决定这次仍采用Unity引擎。
Nexon事业室长宋昊俊(左)与BooleanGames代表潘承哲合影
他们表示,目前韩国手机游戏市场是一片红海,研发团队为了跳脱现有游戏市场竞争,在动作游戏希望可以更满足玩家,所以在游戏视点部分也采用家用主机动作游戏较常使用的backview,希望以更多样化的演出效果来满足手机玩家。游戏另一个重点是多样的即时性游戏模式,这部分在前作也相当受到欢迎的,所以未来预计将会发展出更多样的模式。
Gstar现场试玩区
考量到玩家的游玩需求,潘承哲表示,《暗黑复仇者3》在即时性游戏内容与包括动作的剧情模式建议玩家亲自操作游戏,所以会排除自动战斗功能,但为了角色的成长需要反覆进行的关卡部分,则将会支援自动战斗系统。
潘承哲表示,在《暗黑复仇者3》中各个角色有不同的特殊动作技能,在打怪时需要呈现每个角色的固有特殊动作,所以他们在开发过程时有面临到角色与怪物动作搭配与管理的挑战。
宋昊俊指出,《暗黑复仇者3》目前预定2017年上半年上市,分级将会是12岁至15岁左右以上玩家可游玩,由于希望让更多玩家都能够享受到游戏内容,所以并不会提高游戏的暴力性或煽情表现,那届时上市时手机规格iOS系统iPhone5以上就可执行、Android系统则是GalaxyNote3同级或以上机种就可执行。游戏未来也计画以3至4个剧情为主题、每三个月更新一次,在更新间隔中也将提供像是PvP等其他内容更新。
(责任编辑:夏进)